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好萊塢的遊戲夢:寫在下一波游改電影浪潮之前

對遊戲改編電影來說,今年有一個好消息和一個壞消息。好消息是隨著《狂暴巨獸》的上映,遊戲改編電影終於刷新了在電影媒體評論收錄網站爛番茄上的新鮮度紀錄。

壞消息是,作為班上的第一名,它依舊不及格。

《狂暴巨獸》改編自1986年的同名街機遊戲,目前電影的爛番茄新鮮度是51%

從商業上來看,《狂暴巨獸》斬獲了4.1億美元的全球票房。相較於1.2億美元的成本,盈利也算馬馬虎虎。雖說刷新了全球游改電影票房紀錄,其實很大程度上得益於依舊在野蠻生長的中國市場的助攻——這部影片在中國大陸地區的票房超過10億元人民幣(約合1.5億美元)。只論北美市場的話,遊戲改編電影的票房冠軍依舊由17年前的《古墓麗影》所保持。

要是再較真一點,《狂暴巨獸》的成功與遊戲基本上沒有什麼關係。它的第一屬性是「巨石強森」主演的怪獸片。吸引觀眾購票的首要因素是巨石本身的魅力,而不是一個上世紀80年代的街機遊戲,連它的海報看起來都像是導演和巨石上一部合作的電影《末日崩塌》的續集。

你要說這是一部電影里的同一幕我都是信的……

不管評價如何,《狂暴巨獸》至少有尚可的盈利,而另一部差不多同期的遊戲改編電影就沒那麼好運了。重啟的《古墓麗影》也就剛剛艱難邁過盈利的標準線,以目前的形勢來看續集無望。無獨有偶,傳奇影業最近將電影《魔獸》的拍攝道具進行拍賣,似乎宣告著續集計劃的破產。可以說,遊戲改編電影的撲街詛咒今年依然在繼續。

不客氣地說,所有游改電影都可以劃分到爛片的子集里。好一點的會像《生化危機》以及《古墓麗影》(朱莉版)一樣爛出自己的特色,其他大部分電影則像是從爛片流水線中下來的一樣,其中最爛的來自游改電影爛片王Ewe Boll,簡直到了滑稽可笑的地步。

雖說如此,面對這個近20年沒能開墾成功的荒地,這兩年好萊塢的熱情反而愈加高漲。每個月都有新項目上馬,甚至《神秘海域》《合金裝備》這樣疑似擱淺的項目都傳出了新的風聲。看上去,好萊塢正卯足了勁,想要強行掀起一波新的遊戲改編電影的熱潮。

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就沖著這段影史最差Boss戰,也該讚美《生化危機4》

游改電影到底有那些頑疾,現如今好萊塢為何前赴後繼地深入這個讓人無數次失望的領域?

一切還是要從任天堂說起。


上世紀80年代是任天堂主宰遊戲界的時代。如日中天的任天堂不會放過任何躺著數鈔票的機會,各類形象授權產品層出不窮。在這樣的環境下,製作影視劇這樣既能輕鬆獲得版權費,又能擴大任天堂文化影響力的項目自然就提上了議程。

麥片可以被稱作「任天堂穀物系統」,80年代加上「系統」兩字任何事物都可以變得炫酷

頗具諷刺意味的是,目睹了雅達利濫發而引發大奔潰的任天堂建立了嚴格的權利金制度來保護自己優質產品的形象,但在影視劇方面顯然並非如此。在80年代末90年代初,任天堂給世人展示了3種不同類型的失敗品。

首先是《超級馬里奧兄弟秀》,它成為劣質晨間動畫的縮影。

既然說到晨間動畫,首先需要明確一個概念:不論最後成片質量如何,所有動畫片都是以向小朋友兜售各類產品為目的而製作的。在80年代,像《變形金剛》這樣有著聰明的包裝,看完讓人熱血沸騰,大呼「買買買」的優質動畫算得上是可遇而不可求,熒屏上充斥著的還是以人傻錢多為理念製作的劣質動畫。《超級馬里奧兄弟秀》就是其中的一員。

時常作畫崩壞?

劇本創作極其偷懶,全劇不知所云?

人物乏味,毫無個性可言?


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