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逆水寒將對內存佔用率優化,8G內存的電腦應該能好好玩了吧

7月初網易精心研發的武俠網遊大作《逆水寒》可是火了一波,不僅是各路玩家,還有一些名人也跟進去玩《逆水寒》,可謂是火的一塌糊塗,一些伺服器,玩家排隊可以排到幾萬名以後,上千個小時才能進得去遊戲,玩家們甚至都調侃《逆水寒》下午14點排隊,半夜2點都進不去。

不過總的來說,遊戲玩起來嘛還是不錯的,經過幾天的沉靜,原本火熱的區服,需要排隊的伺服器,晚上六七點以後都不需要排隊了,各路排隊慌的小夥伴,早已經轉移到不需要排隊的服去玩了,誰的時間不是時間呢,都什麼年代了,玩個遊戲還要排隊,不過嘛,那幾個頂尖知名的伺服器,依然還是要排起長隊的。

但是排隊已經不能說明《逆水寒》的一些問題了,為什麼熱度慢慢降下來了?好多伺服器都不需要排隊了,最大根源就是,很多人甚至還沒開始玩《逆水寒》就被這渣渣的優化給勸退了,8G內存的電腦用戶一定能感受到《逆水寒》這神一樣的優化吧,就光開個《逆水寒》啥也不開,內存使用率就能高達70%以上,遊戲里場景人多的地方,直接一下飆升到80%的內存使用率,不點個屏蔽其他玩家,這遊戲真的可以卡成PPT來播放。

遊戲不僅吃內存,而且也非常吃CPU的資源,低於8G內存,別想好好玩,那些低於8G內存的玩家,就這樣被勸退了,所以為什麼好多伺服器不需要排隊,有些玩家甚至開玩笑的說,現在才知道《絕地求生》的優化是多麼的良心,由於《逆水寒》讓很多玩家第一次體驗就很不友好,導致玩家流失非常的高,官方也知道遊戲的問題所在,發布公告,宣稱在本周四,也就是7月5日對《逆水寒》進行維護優化。

《逆水寒》開發團隊將對8G內存的用戶,以及筆記本電腦用戶,進行遊戲配置維護,降低遊戲內存佔用率,也就是上面所說的8G內存,遊戲能吃掉70%以上,這次更新,官方還說要提高遊戲的幀率,讓玩家們玩起來更流暢,看樣子《逆水寒》已經正面回應這些優化問題了。

其實《逆水寒》還有個更重要的問題,那就是劇情動畫,很多超級長的動畫,從頭到尾看完要幾分鐘,其中還非要強制性的讓你看一半時間以上,你才能用ESC關閉劇情動畫,很多小夥伴也希望官方,能允許玩家直接強制性關閉劇情動畫,對於急性子玩家來說,看不看動畫,並不會影響到遊戲體驗而是影響到心情,畢竟你都說了,觀看動畫不消耗遊戲點卡時間,但是你有考慮過,人家上網是要網費的、電費的嗎?

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