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絕地求生在線玩家下跌近一半,網友:神仙太多,鬥不過只好退坑!

【17173專稿,轉載請註明出處】

3分鐘來嗶嗶過去一周遊戲圈大事件!

嗶嗶1:《絕地求生》同時在線玩家數量持續下降

數據顯示,自今年1月《絕地求生》同時在線玩家達323萬人,此後人氣開始不斷下滑,過去30天內該遊戲最高在線玩家已減少至175萬,相比巔峰時期下跌近一半。但值得一提是,《絕地求生》依然是Steam上同時在線最多的遊戲。對此你怎麼看?

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玩家嗶嗶:花98塊錢就想和神仙斗?還是早點退坑保平安吧!

玩家嗶嗶:應該早點給騰訊的,可能得多花錢買槍買衣服,但也不至於這麼早死。

玩家嗶嗶:還有那麼多人在玩呢,說明生命力已經很強了好么?不信請看看旁邊的DOTA2。

玩家嗶嗶:沒有deadgame熬不死的東西。

玩家嗶嗶:說得好,還是DOTA2好玩。

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嗶嗶2:任天堂稱看好中國市場,將做更多手游

近日任天堂完成公司掌門人交接。在交接會上,老社長君島達己表示了對中國遊戲市場的肯定,稱會努力把更多有趣的內容帶給中國和世界玩家。而新社長則表示將會開發更多手游,擴大任天堂旗下遊戲的受眾。

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↑↑任天堂新社長谷川俊太郎(左)和老社長(君島達己)

玩家嗶嗶:任天堂這種只看錢,和國內網遊廠商一路貨色。現在還想著去做手游,而且也壓根看不起中國市場,從系統連中文都沒有就可以看出,任天堂和索尼之間應該差了十個微軟吧。

玩家嗶嗶:沒有中文就看不起中國市場?你是自己看不起自己還是怎麼的,絕了。

玩家嗶嗶:希望別來內地,到時候搞國內特供,牆了別的服,還不都是玩家買單。

玩家嗶嗶:這還不簡單,只是個民間高手而已,信不信TX分分鐘就把它收購了。

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嗶嗶3:人工智慧在《DOTA2》比賽中戰勝人類玩家

最近人工智慧「OpenAI」,在《Dota2》中擊敗了一組人類選手。這一壯舉得到了比爾·蓋茨的盛讚,他表示「這是人工智慧進步過程中的重要里程碑。」但目前OpenAI尚未和職業選手對戰,你認為未來人類將會在遊戲中落敗於人工智慧嗎?

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玩家嗶嗶:都不用未來,《守望先鋒》的人機困難模式我至今還沒通關。

玩家嗶嗶:這和開外掛的區別感覺不大,AI的反應和計算肯定在人之上。

玩家嗶嗶:以前新手:走,打電腦去;以後高手:走,打電腦去

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嗶嗶4:藍洞放棄起訴《堡壘之夜》開發商

據外媒報道,《絕地求生》研發商藍洞宣布放棄起訴《堡壘之夜》開發商Epic Games。目前韓國當地法院已經公示該消息。由於藍洞及Epic均有騰訊入股,且兩款遊戲國服均為騰訊代理,因此該案一度被玩家成為「兄弟之爭」。對這個結果你怎麼看?

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玩家嗶嗶:為了防止事情到最後演變成騰訊絕地求生部起訴騰訊堡壘之夜部,判決騰訊給騰訊賠錢,所以還是及早放棄起訴的好。

玩家嗶嗶:事實證明,你爸爸果然是你爸爸。

玩家嗶嗶:也不一定是騰訊出手,畢竟《絕地求生》是用Epic的虛幻4開發的,可能是Epic把引擎的支持給斷了。

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