當前位置:
首頁 > 娛樂 > 他的名氣不如古龍金庸 但他一個字值300元

他的名氣不如古龍金庸 但他一個字值300元

中國的近現代武俠小說,基本上由「金古梁溫」四大宗師所領導,他們風格迥異的寫作手法橫跨新舊中國時期,通過一部部作品勾勒出被大眾所熟知的江湖。

1924年,距離「國民黨北伐」結束還有4年,金庸和梁羽生也恰恰出生於這樣的動蕩歲月,他們一改舊時武俠的「復仇嗜血」,提出了「俠義當先,武功隨後」的理念,也被後人稱之為「新派武俠」的奠基。1938年,毛主席剛剛發表《論持久戰》沒多久,古龍出生於香港,他將傳統武俠小說的寫作方式推陳出新,加入戲劇、懸疑、詩歌等近代要素,最終形成了自己的流派。

梁金古名震四海在先,溫瑞安獨挑大樑在後

1954年,溫瑞安出生於馬來西亞霹靂州,這位與「金和梁」相差足足30歲的「年輕人」雖然在名氣上一直位居其後,但他所創作的「四大名捕」系列在江湖上也是無人不曉,與此同時,他通過串聯旗下作品,把一個個故事串聯成「統一宇宙觀」的寫作思路也頗令讀者印象深刻。

隨著金庸封筆,古龍和梁羽生駕鶴西去,溫瑞安在這些年成為了一名孤獨的「武俠宗師」。

瑞安先生至今依然活躍於武俠圈

講得一手好故事 熱血自在文字間

坦白講,筆者初次接觸「溫瑞安」這三個字並非哪本小說,而是來自於港漫《溫瑞安群俠傳》,就是這樣一部類似於「大亂斗」性質的漫畫,讓幼時的我第一次從文字之外的方式感受到了「武俠」。

值得一提的是,通篇彩色的港漫用硬朗的線條和誇張的效果展示「高手過招」時的那種氣勢磅礴和命懸一線,讓原本只能依靠想像的場景躍然於紙面。畫風本就硬朗的作者「司徒劍橋」似乎也非常適合描繪武俠小說中所特有的「快意恩仇」。

沉、轟、嗖,是香港武俠漫畫常用的擬聲詞

如果說金庸的江湖紮實老成,溫瑞安的江湖則顯得更加年輕和熱血,而這恐怕與他早年顛沛流離的經歷分不開……

馬來西亞出生的溫瑞安於22歲前往台灣留學,從小就喜愛小說、散文創作的他與友人一起創辦了「神州詩社」,並通過「四大名捕」系列創出名聲。與此同時,他還辦了名叫「剛擊柔至道」的武館,但凡志同道合之人均可一起文武兼修。他當時提出了「發揚民族精神,復興中華文化」的口號,不過問題也出在了這上面。

後來,這個口號因觸怒了當局,僅僅成立4年左右的詩社被下令解散,他與女友在1980年9月25日的深夜被扣押至軍法處監獄,在走完了審問流程之後,就被遣送出境,開始了一段顛沛流離的浪蕩歲月。

溫瑞安年輕時期的《神州奇俠》在後來也被改編成漫畫

但即便遭遇動蕩,溫瑞安的創作也從來沒有中斷,《神州奇俠》等作品更是在困難重重之中完成了報刊連載和出書。

之後,移居香港的溫瑞安終於迎來了屬於自己的黃金時代,他不僅擔任亞視的創作經理,而且在多篇報刊連載著武俠故事。在他的江湖中,主角們各個好善嫉惡,愛憎分明,幾乎都有著「廣闊天地,大有作為」的架勢。直到上世紀90年代,隨著大陸經濟發展,以及香港回歸後的諸多政策便利,大陸武俠市場所蘊含的潛力吸引了溫瑞安,於是他選擇將事業重點遷移至此,並長時間在大陸居住。

除了「中二熱血」的風格以外,溫瑞安的寫作風格與古龍的「瀟洒詩意」有著截然不同的味道,那就是他非常善於營造局部氛圍,比如細緻描寫書中角色在過招時的心理狀態,不想戰而無奈迎戰、意志堅定處處緊逼,又或者偷奸耍滑伺機而動……這些都讓表面上的拳腳比拼多出了一分內在的心態較量。

至於「《四大名捕》中的一系列人物登場亮相」、「《逆水寒》中顧惜朝與戚少商的對峙」等橋段,都被許多書迷列為心中的名場面。

回顧當年在台灣的遭遇,溫瑞安並不覺得後悔

誠然,有許多觀點認為他在長篇故事的編排上不如金庸,溫瑞安也曾自嘲過自己「開坑不填」的毛病,這些或許都表示他不太適合創作一個面面俱到的超級長篇故事,但溫瑞安以中篇系列為單位,再通過一個個故事串聯起整個宇宙的功力實屬一流。

一個字值300元?「武俠」遊戲市場中氣不足

究竟是誰說「溫瑞安一個字值300塊錢」?要知道。這句話來源於他自己……

在去年的香港書展期間,溫瑞安以「最好的時代與最壞的時代」為基調,接受了媒體採訪,並且在過程中討論了「中國武俠市場是否已死」的觀點。他承認如今的武俠市場在多元文化的衝擊下已經不如當年,不論是文學作品,還是影視作品的產量和質量都出現明顯下降,來自海外作品的影響也逐漸改變著國人一直以來的審美標準。

比起俠客,好萊塢的肌肉男越來越深入人心

在這一點上,知名影評人周黎明的觀點也有著類似的地方:「隨著城市經濟發展,中國人本質的審美情趣日漸消解,服裝、建築等都漸漸功能化。詩意的東西,比如俠與義,彷彿逐漸從人的心中抹去,這也讓武俠失去了最後一點能夠被欣賞的目光。」

然而在溫瑞安看來,用「死」形容武俠市場的現狀未免有些武斷,他甚至跟記者表示自己的稿費可以達到一個字300元:「有人說武俠已死,你就讓他來看看我,像是個『已死』的樣子嗎?」

這恐怕是溫瑞安對於該話題最鏗鏘有力的總結。

在筆者看來,作為武俠領域的執牛耳者,溫瑞安顯然不需要擔心「溫飽」問題,但身為玩家的我們如果將目光移向遊戲行業,會發現「武俠」兩個字已然是壓力重重……

早年的《金庸群俠傳》,不知還有多少人記得?

首先,你上一次聽說「單機武俠」都是什麼時候的事了?

不管是十幾年前那些根據武俠著作所改編的單機遊戲,比如《金庸群俠傳》《笑傲江湖》等,還是我們把「仙俠」也一併納入範疇的《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》等,都已經走到了如今的疲軟不堪。其中有許多作品滅絕的滅絕,口碑做爛的做爛,即便是諸如《御天降魔傳》和《凡人修仙傳》等新派作品在單機市場的發力也遠遠沒有達到理想效果,復興之路可謂道阻且長。

更別提到目前為止,做回合制意味著不思進取,做即時制又有些心裡沒底的尷尬。

以單機起源的《劍網》,在網遊化的道路上少了些剛猛,多了些柔情

《逆水寒》亦如是

其次,武俠網遊在競技類遊戲的衝擊下,又將何去何從?

的確,如今市場上依然有著《劍網三》《天涯明月刀》等武俠作品,以及《大話西遊》《誅仙世界》等仙俠作品。但這些遊戲不論是在用戶數量,還是社會影響力方面都無法與火熱的競技類網遊相抗衡。再說了,不管是由這些遊戲所衍生出的「女性向同人文化」,還是依託於女明星的商業代言模式,如今的武俠網遊多少給人一種「陽剛不足,陰柔有餘」的印象。

再加上日益減少的新玩家數量和認知壁壘不斷升高的老玩家群體,互相之間總有那麼一絲無法理解的尷尬。

你也許不記得國產武俠里的彎彎繞繞,但對於這三位的戀情糾葛恐怕多有耳聞

再者,面對國外的魔幻科幻題材,中國武俠一個又能打幾個,還是說……幾個才能打一個?

因為技術上的不足和理念上的惰性,我們鮮少看到國產遊戲機制和系統的真正提升飛躍,反而一次次被「最初的感動」刷臉,結果反而是《上古捲軸》《輻射》《龍騰世紀》《巫師》《質量效應》等國外大作氣勢洶洶殺入中國市場。許多玩家也早就不再為國產式的「女主角嗝屁」而傷心落淚,從此迷上了那個背負雙劍、沉迷打牌、斬妖除魔、留戀女色,且身患不育症的白髮俠客……

即便是愚鈍如郭靖,都明白一招「亢龍有悔」沒法嚇退歐陽鋒第二次,奈何這麼多年過去了,國內的武俠依然跳不出「三板斧」的桎梏。

愛恨情仇逆水之間 江湖叵測遊戲中見

從以前到現在,中國武俠遊戲在立項上的選擇依然沒有太大變化,即徹頭徹尾的原創IP和改編經典原著IP。而《逆水寒》作為網易近年來唯一一款重磅投資的端游,顯然也是看中了小說作品那過硬的質量,以及可以藉此挖掘的空間。

相信每個看過此書的讀者都會有著自己的理解,筆者還記得最初十分反感顧惜朝的背叛,覺得他根本就對不起戚少商一片兄弟情義,但是當看完全篇之後,又突然覺得心如刀絞。

正所謂「世胄躡高位,英俊沈下鐐。上林如許樹,不供一枝棲」。不同的身份,不同的階級,在不同的利益面前,只能做出不同的選擇。這裡面有無奈,有被迫,也有發自內心的價值認同和驅使。

而這部作品裡所涉及的「官匪衝突」,又恰恰來源於溫瑞安被趕出台灣之後的那段歲月。據說在當時,他除了逃亡之外還有另外一個選擇,那就是民間幫會和國民黨都積極向其拋出橄欖枝。可溫瑞安卻一一拒絕,理由則是他希望追求為人的正直,以及自負。

不願接受收編,而寧願承受關押和流放,則讓溫瑞安親身體驗了來自各方的人情冷暖,也讓他在日後面對記者的提問時,底氣十足地回答:「如果我不歷遍逃亡,怎麼有《逆水寒》呢?」

這兩人之間的恩恩怨怨,就是《逆水寒》最大的主線

如果說「四大名捕」系列的部分作品透漏著「正邪分明」的簡單直白,那麼「逆水寒」則越發接近江湖本質,那就是人所聚集的地方,別說對與錯,就連是與非都不再那麼清晰,兒女情長和國讎家恨捆綁在一起,本來就是一攤攪不清的渾水。

那麼,網易自研的《逆水寒》又將如何還原書中的江湖呢?

從從程小東擔任武術指導,到使用動作捕捉技術,我們確實能在遊戲中看到「武」,不得不說,其厚重的打擊效果和特效渲染還頗有一幅「拳拳到肉」的酣暢伶俐。但就如梁羽生所言,「武」是實現「俠」的手段,而這個詞勢必將牽扯出江湖兒女之間的種種羈絆……

就目前來看,《逆水寒》在視覺和動作表現方面確實足夠好看

那麼《逆水寒》又將如何做出「俠」的味道?在遊戲里自開服體驗至今,我暫時歸納為以下兩點:

第一,江湖自有江湖事。

與以往的常規網遊套路不同,該遊戲的劇情將會按照主角性別不同而量身定做,其中包括不同分支供玩家選擇,而不同的選擇也會導致不同的結局,甚至在某些節點會有意想不到的大反轉。

第二,江湖自有江湖人。

遊戲中可能存在NPC親密度的設定,這意味著他們不再是簡單的任務派發者,而在某種程度上參與到玩家的經歷之中,製造出一種類似於單機體驗的沉浸感。製作組目前已經拓展了十幾種玩家與NPC之間的互動形式,至於最終出來的效果是「稱兄道弟」,還是「喜結良緣」,當然還是看你自己的選擇。

寫在最後的話

作為武俠愛好者來說,我們不願看到曾經的精彩遊戲所剩無幾。所以,我們願意鼓勵那些敢於嘗試的人,比起一味吃老本,總要有人去折騰一下比較好。

事到如今,給玩家上演一場驚心動魄的江湖故事似乎已經不足以讓人拍案稱奇,但如果《逆水寒》真的能夠讓玩家置身到故事之中,那未嘗不是國產武俠遊戲的一次新探索。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊民星空 的精彩文章:

《絕地求生》手游通行證火爆 上線當周收入翻3.65倍
山寨《塞爾達》上架iOS商店 聲稱「還原端游體驗」

TAG:遊民星空 |