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魔獸世界tbc年代有讓你覺得很難的boss嗎?

前言~魔獸世界TBC年代距離現在已經過於十餘載,但是TBC年代是可以說是人氣最旺的版本之一,也是最讓玩家們難以忘懷的版本。筆者有幸陪伴著大家走過這個年代,和大家經歷過那個年代的喜怒哀樂。開荒BOSS相信大家並不陌生,但是有些BOSS的面孔讓大家印象深刻,原因就是要麼掉落很好,要麼戰鬥過程經典,但是最為主要還是因為他們難度相當大,下面跟著筆者來回顧一下當時各大公會都覺得很難的BOSS吧!

如果以前穿著T4和藍裝混裝開荒過這個BOSS的就知道,感覺他比某些T5副本的BOSS還難。但是這個BOSS除了出法系一個算好點是飾品以外,另外掉落真心渣。雖說這個BOSS性價比很低,但是還不得不打。因為瑪瑟里頓是任務《納魯的試煉》最後一步。不打就進不了風暴要塞。靈魂之匣,俗稱三臉

三張臉三種人格,三場風格不同的BOSS戰。。P1絕望光環,每個人輪流去接BOSS專註,而每隔一分鐘BOSS都會激怒,激怒必須有坦克抗,非坦克職業必死,治療在這個階段和DPS一樣要猛轟BOSS,一個裝備精良,DPS給力的團隊在搞完第一張臉,全團也已經狀態很不好了。其實難點在於P2階段。

T5副本說到真正有難度的並不是瓦斯琪,瓦斯琪的戰鬥相對凱爾薩斯就不是一個級別的。還記得早期的王子從P1就計算全場仇恨,打過的玩家都知道是先幹掉4個小弟,小弟完了出武器,武器完了再干小弟,這才輪到他本體。最初的版本是開始王子就一直記錄仇恨,等大家把小弟料理完以後王子一上來就秒治療。導致基本王子參戰就等於滅團。這種機制就算非常厲害的團隊也過不了。

是不是感覺這貨和馬瑟里頓很像,有玩家記得帕奇維克嗎?沒錯,這貨也是一樣的硬體檢測機。這個BOSS和帕奇維克一樣就是血牛,攻擊力變態之高,技能簡單,正常BOSS戰鬥不需要移動。基本開荒階段準備打半天一開始打,幾秒以後就聽過團長喊道速度滅。其實幹涉。說明這個BOSS有多難。布胖的攻擊非常之高,而且還擁有盜賊一般的攻速。

SW的4號BOSS,雙子BOSS並不是首次出現在大家的視野裡面,還有60年代的雙子皇帝也是和艾瑞達姐妹花一樣難度是相當的高,不過這個BOSS還能開啟困難模式,也就是先殺暗女在殺火女,那樣會多掉落意見裝備以及4個太陽之塵。打過的玩家知道BOSS必須分別拉開避免被另外一邊的法術打中。

如果不是因為BUG,這位歷史上地位非常高的燃燒軍團指揮官可以說是難度逆天的,遠比同級別的伊利丹難,我們團就沒有正常打過一次。因為都是對我們來說,正常打想過是不可以能的。哪怕是任何一個團員犯了一個極其細微的錯誤,都可能使團隊10秒內土崩瓦解。所以說這個戰鬥正常打沒有容錯性可言。TBC最難BOSS穆魯

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