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史上最頭鐵玩家!為走穿遊戲地圖,花了70小時,走了整整1500公里

今天七爺和大家說說遊戲里的世界有多大。

史上最頭鐵玩家!為走穿遊戲地圖,花了70小時,走了整整1500公里

先拿個老遊戲來說。《傳奇》,大家都知道吧。傳奇里有個比奇城,算是整個傳奇世界的中心、首都,它有多大呢?傳奇里一個屏幕是17*13格,人物每秒可以跑3格。就按每秒5米算,一個屏幕的大小大概是30*20米,所以算出整個比奇城不會超過180*120,大約兩萬平方米——這大概等於今天一個大型超市的面積。至於整個世界「瑪法大陸」的面積,經我推算,大約在3000*2000左右,也就是6平方公里。之所以這麼小是因為傳奇里大家無論打怪還是PK主要都是發生在地下,大地圖沒什麼人會跑、都是直接傳送的,地圖做大了也沒用。

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相比起來,吃雞這款遊戲基本上就是打野戰、全地圖都要跑到,所以地圖要做大一些。按官方設定,Erangel地圖大小是8*8=64平方公里。不過因為外面一大圈是海,所以實際土地面積只有39.7平方公里。對應這個大小,遊戲也設計了真實的跑步速度,每秒6米:這個速度一般人很容易都可以達到,包括女性。不過話說回來,雖然可以達到但這不意味著可以一直以每秒6米的速度奔跑,更不等於說你在背了兩把大槍、3級頭(全是鐵,你自己想想有多重)3級甲、繃帶急救包能量飲料止痛劑……不等於說你背了這幾十斤東西還能跑出每秒6米。遊戲嘛,不要太認真!

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GTA5也是大家比較熟悉的遊戲。吃雞里你不一定能開到車,GTA5里你玩的主要就是開車,有車開那地圖就應該更大一些。那麼GTA5的故事發生在一個虛擬城市「洛聖都」。對比一下吃雞里只有零星的住宅區,學校也不大,軍事基地就那麼幾間房子,顯然人很少。洛聖都就不同了,城裡人很多、馬路上到處是車,還分城區和郊區等等,明顯是大城市的感覺。而洛聖都所在的地區則稱為「聖安德烈」,包括城市、港口、山脈、湖泊……根據統計,整個聖安德烈的面積達到了127平方公里,是吃雞的4倍之多。

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再大一點的話,那就是《魔獸世界》。我們經常說,它不只是一個遊戲,而是一個世界。那這個世界有多大呢?如我們所知遊戲里用的單位是「碼」(yard),這是英制單位,1碼=0.914米。而地圖的大小又是可以直接用射程算出來的(或者也可以用跑步速度算,每秒7碼,大概6.5米)。根據著名網站wowhead算出來的結果,從暴風城到藏寶海灣的距離只有區區5500碼,也就是5公里。暴風城到最北邊的永歌森林大概是16000碼,到達納蘇斯27000碼。總體來說,整個東部王國長度大約是12英里(約20公里),而艾澤拉斯大陸的所有土地加起來,面積約為200平方公里。

這遠遠比想像中的要小啊。其實仔細一想也是很對的,地球時代人最多時一個伺服器也就那麼5000人。5000人是什麼水平?在國內也就是個比較大的村子或是小一點的鄉。鐵爐堡拍賣行人最多時可能也就是一兩百個,整個鐵爐堡算上打鐵的銀行發獃的門口插旗的,500不到。這麼點人你要去做個幾萬平方公里的地圖,那每天光是坐獅鷲就要坐半天,沒功夫干別的了。當然這裡說的是艾澤拉斯,如果你把艾澤拉斯德拉諾諾森德潘達利亞另一個德拉諾……把這些全都加起來的話,那大小可能還要再翻幾倍。

(多說一句,魔獸的經典之處是任務和劇情,不是地圖大小)

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如果還要更大,那網路遊戲就沒戲了,必須得是單機遊戲。因為單機遊戲講劇情,你可以在開放世界裡到處亂跑,不想玩了存檔直接就能退,世界做大點無所謂。這個「開放世界」的代表作之一就是「上古捲軸」系列,比如它的最新作「上古捲軸5:天際」,以開放性而著稱,遊戲里地圖有37平方公里,和吃雞差不多一樣大(要把所有任務都過一遍要幾百個小時)。而在上古捲軸系列中地圖最大的是第2代,《上古捲軸2:匕首雨》。按照官方說法,遊戲地圖有16萬平方公里(相當於兩個英國那麼大),包括15000個城市、鄉村或地下城,並有75萬個NPC可以對話!

國外曾有主播試著在上古捲軸2里趟地圖,想試試要把地圖走穿需要多久。結果他花了70個小時的時間才從地圖左上角走到右下角。按每秒6米的速度算,他在遊戲里一共走了1500公里遠……當然其實在這段漫長的旅途中有99%時間他看到的都是單調、一成不變的景象,換句話說把地圖做這麼大其實並沒有多大意義,沒有提高遊戲的可玩性。

還有幾款遊戲理論上有更大的地圖,但這些地圖並不一定是可以玩的……

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首先是光榮出品的《三國志》系列,地圖是中國,所以有960萬平方公里……按這個邏輯,戰場發生在歐洲的《歐陸風雲》呵呵一笑,結果一扭頭看到了《文明》,不說話了。是啊,《文明》的遊戲發生在這個地球上,有什麼能比地球還大的呢?

史上最頭鐵玩家!為走穿遊戲地圖,花了70小時,走了整整1500公里

有的,那就是《無人深空》。這款遊戲號稱自己是以宇宙為背景,你可以探索18446744073709551616顆星球。話說回來,你總不能真的開太空船去宇宙里亂飛吧?那可不是60個小時的事情了。所以實際上《無人深空》的遊戲還是發生在少數幾顆星球之間,主要是探索、採集資源、生產、戰鬥等等。

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最後是《我的世界》。上述遊戲大歸大,但終究還有個數字,而《我的世界》理論上可以做到無限大小,因為這裡的地圖可以拼接。一個玩家的能力有限,但如果很多名玩家以愚公移山的精神去不停地做,總有一天會做出比以上遊戲還要更大的地圖出來……據說已經有人做了紫禁城、做了巴黎、做了紐約,還有人說要做整個英國……我覺得按這個路數搞下去總有一天他們會做出來另一個地球!所以,《我的世界》才是這場地圖比拼中最後的贏家。

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