當前位置:
首頁 > 最新 > 美景中的戰術深度 《絕地求生:刺激戰場》雨林版本評測

美景中的戰術深度 《絕地求生:刺激戰場》雨林版本評測

自2月開測後,《絕地求生:刺激戰場》便開始了飛速的版本更新,不到一個月的時間,端游沙漠地圖就被複刻到手游。5月,刺激戰場 「天降奇兵」版本又將死斗玩法的「戰爭模式」成功移植。而端游於6月22日剛剛上線的熱帶雨林新地圖「薩諾」,近日也已在刺激戰場中對玩家開放。

在幾個具有代表性的社交平台上,我們可以看到,這幾個大版本的更新不僅速度奇快,在質量上亦好評如潮。端手雙端玩家對還原度給予了極高評價,在純手遊玩家中,也幾乎做到了0差評。這個版本更新節奏已經超出「追趕端游」的程度,堪稱「保持同步「了。這番動作讓我們不禁猜測,光子工作室群卯足幹勁持續發力,是不是因為不滿足於《刺激戰場》已然坐穩的「吃雞第一手游」寶座,而是具有更大的野心,想成為玩家心目中的「唯一吃雞手游」?

風景如畫 熱情雨林中的刺激戰鬥

熱帶雨林薩諾,在吃雞手游地圖上達到了美學巔峰。跳傘落地後,滿眼的如畫風景。陽光海灘,水面波光粼粼,木製棚屋延伸到水中,高大的棕櫚樹投下一片陰涼,天空晴朗而碧藍,一切都寧靜美好猶如世外桃源、度假勝地。「度假村」與「神秘祭壇」中坐落著尖頂與圓頂建築、復古的大象雕像,充滿了異域風情。

這樣的景色似乎突破了戰術競技手游的界限,與RPG手游相比也不遑多讓。難怪有玩家開發出了「絕地暖暖」玩法,帶著小姐姐散步、乘船、看風景。甚至,利用刺激戰場更新的表情系統,在極致美景中跳舞,進行一番新體驗。當然了,無限風光下隱藏的是無限殺機,在絕美的風景中鏖戰,在毒圈的威脅下奔逃,感官上的反差大大增加了刺激感,這種感官的衝擊性,是初入雨林地圖的第一感受。

挖掘策略縱深 融入雨林美景中的戰術深度

潛藏在如畫風景中的,還有極富深度的戰術策略。表面上看,薩諾雨林是風景如畫的新地圖,但是戰鬥起來就能隱隱感覺到,每處設計都蘊含了相應的戰術策略。整幅地圖在地形方面,包含了不同傾斜度的山地起伏、不同高度的建築、不同角度的房頂,或茂密或稀疏的植被,以及不同深淺的水域與窪地。在極為陡峭的山坡,載具無法開上去,向上攀爬也變得困難。如果堅持緩慢向上直線攀爬,爬山者將會變成活靶子。這時隨時尋找掩體與蛇皮走位就變得非常重要。在淺水區,玩家無法進行游泳,水中行走速度會大幅下降,閃避能力降低。因此沒有載具的情況下,繞過淺水區是在戰鬥中不得不考慮的戰術之一。高大的棕櫚樹遮蔽了大量視野,常見的深坑與窪地是伏地魔的最愛。這時遊戲意識又變得極為重要。新版本將這些戰術思考融入進地形設計中,打造出了地形複雜、極具戰術深度的薩諾雨林。

新版本中還加入了戰術選擇功能,更加突出了薩諾雨林的這種極具深度的戰術設計。玩家匹配隊友前,可以選擇四種戰術:城區剛槍、野點發育、找車轉移與隨機應變。系統會將選擇相同戰術的玩家組到一起成為一個小隊。這樣既避免了戰術分歧導致的各自為戰、降低組隊體驗的缺陷,又能加深戰術配合默契,提升組隊戰鬥的收益。喜歡策略的玩家可以選擇野點發育或找車轉移,落位在雨林的山坡高地或是建築房頂,通過地形優勢來搶佔先機。槍法出色的玩家選擇城區剛槍,通過正面對戰來搶奪豐富的資源。但是想要吃雞,戰術與槍法二者缺一不可,薩諾雨林的複雜地形將這個兩個元素完美融合,提升了遊戲複雜度與趣味性,遊戲性與可玩性自然隨之提高。

因此,本次刺激戰場的新版本,不只是一張新地圖的增加,更是對戰略縱深的挖掘,拓寬了戰術競技手游在戰術層面上的界限。雨林地圖複雜的地形,增加了吃雞手游中戰略部分的佔比,避免了可能產生的槍法為王的缺陷,讓運用頭腦、講究策略成為獲勝的主要因素之一,這對於市面上所有吃雞手游的戰術層面來說,都是一個質的飛躍。

刺激感加倍 新版本細節優化持續提升遊戲體驗

更為重要的一點,是雨林地圖面積成倍縮小,遊戲刺激感成倍增加。薩諾面積僅為4X4,也就是原地圖的四分之一,仍是100人作戰的情況下,全局時間縮短到20分鐘左右。這不僅聽起來刺激,玩起來更是讓人腎上腺素飆升,心臟狂跳。山地建築與窪地構成了複雜的高低差,亞熱帶繁多的植物種類構成了對視野不同程度的遮擋,水中、陸地與坡道對玩家移速構成不同程度的影響,槍械武器成倍出現,多種載具供玩家選擇。複雜的地形、極具深度的戰術策略、超快的戰鬥節奏,都要求玩家在短時間內做出閃避、走位、射擊等等多方位選擇,不僅緊張刺激感翻倍,成功吃雞後的成就感也大大翻倍。

新版本刺激戰場還進行了一波細節優化,持續提升玩家遊戲體驗。新版本增加新的槍械皮膚,讓不少玩家大呼「帥氣「。新增加的信號彈為亦戰場平添一項趣味:招來空投還是招來敵軍?多種槍械增加了開火、換彈等細節表現,部分倍鏡優化了縮放的視焦表現並增加了獨立靈敏度設置,自動拾取添加了設置功能,節省了大量整理背包的時間。另外,倍鏡準星顏色和樣式可以進行更換,以後不能再將人體描邊槍法甩鍋給準星了。更新後,子彈可以穿透水體,不能再靠潛水保命。不過子彈穿透水體後,也將擬真地受到水的阻力,傷害有所降低。多處的細節優化,不僅更加還原端游,也讓玩家有了更舒服的體驗。

深化用戶體驗,刺激戰場距離唯一吃雞手游還有多遠?

刺激戰場能夠完美復刻端游的薩諾雨林地圖,得益於其「技術上的奇蹟「(IGN評測)與對玩家遊戲體驗的持續提升。只有在手機上實現了堪比端游的操作感與流暢度,才使得如此複雜的戰術玩法在手機上完美實現。否則,無法應用的戰術和難以發揮作用的地形就成為了徒有其表的擺設。

17年底那場吃雞手游大混戰到如今,橫向對比市面上其他吃雞手游,刺激戰場以高品質吸引玩家,穩坐第一吃雞手游之位。刺激戰場不斷追趕端游版本節奏,深度還原端游體驗,保持創新,不斷突破、持續挖掘玩法縱深。薩諾熱情雨林版本的到來,再一次讓我們看到了刺激戰場與端游節奏持平的高水準,也讓我們看到了光子工作室群的誠意與野心。

辦公室有這樣一個現象,每每提到手機吃雞,大家都默認打開刺激戰場。在這個戰術競技玩家群體中,刺激戰場已然成為玩家心目中吃雞手游第一選擇。想想薩諾熱情雨林帶給我們的驚艷,刺激戰場距離全民玩家心中唯一吃雞手游的地位,其實並不遙遠。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 GameLook 的精彩文章:

Ov星火計劃連接用戶與開發者:獨立沙龍只是開始
數十億美元級的手游大作成功背後:社交技術才是最大推手?

TAG:GameLook |