推動線下VR體驗館加盟店和電競競賽的發展
科技
07-07
原標題:推動線下VR體驗館加盟店和電競競賽的發展
經過一年的風光,2017年vr虛擬現實設備設備產業正在被大大小小的廠商趕到,逐步完善產品各個方面的布局,這使得vr設備不僅僅是一款攜帶型頭戴式眼鏡。 ,但要發展到更深層次的使用場景。正如國際Ouclus Rift和HTC Vive理由的空間定位技術給vr設備應用帶來了極大的想像一樣,來自中國的vr虛擬現實設備設備製造商Rui Lishi也專註於此,並於3月1日正式發布了光學動作捕捉系統。
為客戶提供硬體,內容解決方案集成,以及現場安裝和後期維護等一站式VR解決方案,努力推動線下VR體驗館加盟店和電競競賽的發展。自主研發解決行業難點自由行走大空間應用是vr設備行業的核心領域,而這個領域一直是國外巨頭的世界,國內VR大空間離線VR體驗館加盟店和VR +行業應用都有沒有得到廣泛推廣,方面是由於缺乏相關的高質量內容,另一方面,它也受到國外定位和捕獲vr設備的高價格的限制。因此,針對這種情況,Ritux獨立開發了具有16項自主知識產權的光學動作捕捉系統RTS,性能已達到亞毫米誤差和5.5毫秒的延遲,價格更接近人民,這解決了VR大空間應用的主要發展瓶頸。


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