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時隔14年的《超人總動員2》,為何還能熱度不減?

2004年,一部「反超級英雄」的3D動畫《超人總動員》一經上映便口碑爆棚,之後不僅在全球收穫了6.3億美元的票房成績,還獲得了當年奧斯卡最佳動畫電影的大獎,而時隔14年,該作的續集《超人總動員2》再度掀起觀影熱潮,兩周前在北美一上映就拿到了超過2億美元的票房,刷新了動畫片類型的世界紀錄,之後更是獲得了豆瓣8.5分,爛番茄新鮮度94%IMDb8.4,MTC80分等等眾多超高評分。

該動畫主要講述了,面臨中年危機的超能先生和彈力女超人在經過了第一部所發生的「海島事件」之後,決定拋卻疑慮重出江湖,可是第二部故事一開頭,阻止「鑽地狂人」任務的失敗又使得超人們的境地變得雪上加霜更加困難,在大型集團援助超人計劃的幫助下,彈力女超人首次代替丈夫超能先生開始在外界頻繁活動。僅僅從故事上來看,情節還是同第一部的大致相同,即在反超英的大環境下,超人們為了實現自我價值被引誘,後醒悟過來打敗反派的大致情節,這種線性簡單的情節很適合小朋友們觀看,而故事中涉及的超級英雄走下神壇、男女社會職能變化以及現代媒介對社會的把控等等卻都更適合成年人思考。

精彩!主打粉絲情懷的趣味宣發

從宣傳上來看,除了電影本身的情懷吸引觀眾以外,不得不提創作團隊獨出心裁的宣發策略。在超級英雄電影還沒徹底大熱的2004年,皮克斯就拍出了反超英的《超人總動員》,精細的人物建模、諷刺畫的人物畫風、能力性格雙重吻合的角色設定、超級英雄「被禁」的全新看點加上雙線並行的嚴密劇本結構等等多重優點,讓該作一舉成功,也讓觀眾對其留下了完美深刻的印象。這種前作留下來的觀眾影響和14年的大跨度時間間隔,使得第二部作品剛一上映就吸引了無數眼球,這種噱頭不同於其他電影那標新立異的世界觀建立,而是系列電影秉承的情懷至上。

除此之外,和其他合家歡電影有著明顯差異的動作預告片,使得該作在溫暖動人的情感撫慰上給足了觀眾全新的感官刺激,絢爛的打鬥場面、奇巧的鏡頭方位和對人物調度的高超掌控都持續驚艷著觀眾;前一部最小的寶寶也成了這一部的亮點和搞笑擔當,利用這個角色和全新6個新超人所進行的宣發自然也很吸引人;皮克斯一貫的配音演員與角色的相似度對比更是吸引了不少新的受眾群體。最後一提,《尋夢環遊記》里也出現了《超人總動員2》的海報,有興趣的朋友可以找一找哦。

精巧!與前作劇情相連的劇本內容

從該作本身來看,情節的銜接和熱點問題的探討則加深了電影的可看性。《超人總動員2》故事延續第一部結尾,利用前作留下的懸念作為本作的開篇矛盾線索,第一部體現超人轉變的新危機成了第二部引導故事走向的引火索,情節的無縫銜接很容易就勾起觀眾對原有故事的記憶,之後的原來人物和固有設定則進一步加深了觀眾的熟悉感,力大無窮的超能先生、彈力極佳的彈力女超人、善用隱形和力場的大女兒、快如閃電的二兒子以及擁有超多能力的萌寶寶等等。導演在前20分鐘利用前作主要人物的情感聯繫做足了情感鋪墊,從夫妻關係、家庭關係等等眾多方面著手,加深情感導向的同時,也將全新的故事以及反超英大主題下的各種社會熱點問題一一展現在觀眾面前,例如從第一部「男主外女主內」到續作的「女主外男主內」的性別職能關係的反思,有對以超人為例的邊緣人現狀的問題探討,也有通過屏霸這一反派提出的對現代科技現代媒介的思考。儘管故事的結局還是走的全家歡電影的老路子,「一家人團結在一起就能克服一切問題」這種溫馨簡單的解決方法,但這部作品從整體上來看依然優秀,也依然能讓觀影后的人深深讚歎一句:皮克斯出品,必屬精品。

精深!家庭至上的情感內核

當然該作最吸引觀眾的一點還是其溫馨動人的情感主題,《超人總動員2》的故事主線是打倒「屏霸」這個反派,但情感內核卻是始終圍繞著超人一家展開的。從彈力女超人在外打擊罪惡,超能先生在家照顧孩子兩條劇本線索中可以看出,他們夫妻之間甘於為愛互相妥協的情感,同時這種情感內核還夾雜著對兩性家庭分工乃至社會分工的思考。反傳統的女主外情節既有為女性發聲的意味,飛車途中女超人接孩子電話的情節,又能體現導演對於女性在事業和家庭兩者之間保持平衡的讚美意味;男主內的情節從開始的不適應到得心應手的這種轉變,一方面傳達出丈夫甘於為妻子照顧家庭的愛情,另一方面又旨在扭轉故事中超能先生固有的「主內輕鬆」的簡單思維,以及突出男性也有能力調節自身在家庭分工中地位的閃光點。除了主要的兩個成人角色以外,三個年齡段的孩子僅從能力設定上就能很好地體現編劇對劇本的嚴密要求,這種對人物深層次內核的鑽研使得整個電影的主題變得更加深刻且意蘊深長。

首先是青春期的大女兒,性格內斂敏感,在學校生活中隱藏自己,更缺乏直面感情的勇氣,與其性格相配的能力設定,就是有弱化人物存在感特點的隱身和能夠保護自己的力場控制。在第一部中大女兒的轉變促使這兩種能力在性質上發生了根本的變化,隱身不再是不敢面對的代表而是代表了克服困難規避危險的能力,力場也從保護自己擴大到了保護家人,能力的增強也提升了人物和故事主題的貼合,大女兒從和弟弟針鋒相對、與父母無法溝通的叛逆少女變成了一個願意為家人深入危險境地的家庭一份子。人物的轉變是故事主題顯現的第一步,這種叛逆到互愛的改變就突出了「家庭」這個主題在該作中的重要地位。

其次是不安分年紀的「飛毛腿」弟弟,少年的年紀使他不能全面具體的認識世界,所以這個人物的行為方式在前期就是對什麼都表示不解,認識問題片面還老愛惹麻煩,於是他的能力就是能夠和閃電速度媲美的急速狂奔,這個能力代表了少年的體能過剩以及尋求方便快捷的思維方式。他的角色轉變主要體現在第一部中,從開頭想利用這種能力參加比賽獲取榮譽,到後期為家人深入險地利用速度優勢擾亂敵人營救家人,對能力的不同使用方式是這個人物的戲劇轉變,這種轉變的誘因是家人,因此他的能力和性格也能突出人物對「家庭」的看重

最後是擁有無限未知各種可能的嬰兒寶寶,他的能力多種多樣但不受控制,能力隨心情變化,不開心會變成小火人和小惡魔、雙眼能發射激光、一個噴嚏就可以飛升、能隨意變幻相貌和分身、能穿牆甚至穿越到其他維度等等,這種可貴的隨意性正是成人世界所沒有的,因為孩童還沒有受到社會規則的束縛,所以未來更廣闊,行事也更自由。第一部結尾為了和家人在一起啟發了他的能力,這個情節體現了「家庭」這一主題;第二部他隨性使用能力的橋段使得整個電影的娛樂趣味大大增強,因而這個角色能力上的設定在符合人物特點的同時,也推動了故事情節的發展、加深了故事主題的挖掘。人物和情節緊密聯繫,情節埋藏著情感,情感突出了主題,因而幾個各具特色的人物在吸引觀眾眼球之餘,還利用各自之間的經歷將家庭與愛這一情感內核傳達給了觀眾。

這些優秀作品的出現當然離不開皮克斯工作室自身的精神文化,也就是所謂純粹自由的工作氛圍。《海底總動員》的導演安德魯·斯坦頓曾經說過:「什麼中層、部門、領導,這些詞我們統統沒有,這就是我們獨一無二的地方。」他們在工作時可以隨意提出各自的創意,無論身份地位,也正是這種良好的工作環境使得皮克斯創作出了一部又一部的佳作,從1996年取得奧斯卡特殊成就獎的《玩具總動員》一直到今年六月的《超人總動員2》,無一不在印證著這種企業文化留下的精彩傳奇。

《超人總動員2》的熱度靠的不僅僅是前作留下的情懷,更多的是靠著創作團隊本身對熱點問題敏銳的捕捉力和能充分將其化為己用的故事創新能力。所有優秀的電影說到底,還是逃不過對故事本身的塑造和打磨。

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