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成為一名新時代設計師至少要看的幾本書,給你的腦子排點兒水加點兒土

各位設計師小夥伴,當然還不能說大家是設計師。畢竟關注設計史論的還是學生居多,那麼作為準設計師的你們,腦子到底有多少貨呢?

嘿嘿嘿,不說其實我也知道。

你的大學是怎麼過的,你在大學裡讀了多少書?你的眼睛裡有多少「泰山」,你的腦子裡有多少是水,有多少是「貨」?作為已經是大三、大四的高年級學生,對於設計,你又理解多少呢?

我們都知道,設計一門跨學科的,多學科協作的一門專業。我們需要學很多其他的專業的知識,同樣需要看很多各式各樣的書籍。

那麼,作為設計小白,哪些書是我們應該看的呢?

今天,史論君就給大家推薦一些,設計師小白該如何開拓自己的思維,充實自己的大腦,擴展自己的眼界,本次推薦書籍不關乎於美學,更多的自傲與思考,商業,技術,服務和未來。如果你打算考清華美院、同濟大學、上海交大、湖南大學、江南大學等在國內在設計學領域走在前列的學校,那你一定有機會多去閱讀以下書籍。

《設計心理學》的作者,唐納德.諾曼說過這麼一句話:

如今是一個感測器、控制器、電機和顯示設備無處不在的世界,重點已經轉移到了交互、體驗和服務上,專註於組織架構和服務的設計師的數量也變得與實體產品的設計師一樣多,我們需要新興的設計師。這些新興設計師必須懂得科學與技術,人與社會,還要會運用恰當的方法驗證概念和提案。他們必須學會整合政治問題、商業手段、運作方式和市場營銷。

那麼唐納德.諾曼是哪路大神

唐納德·諾曼(Donald Arthur Norman,1935- )認知心理學學科創始人,工業設計界領袖。加州大學聖地亞哥分校教授,《大英百科全書》編委,為惠普、摩托羅拉等公司提供過諮詢服務,擔任過蘋果公司先進技術部門的副總裁。《設計心理學》、《情感化設計》等著作至今都是設計專業必讀書目。

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信息時代,知識變化的速度是如此的神速,信息的狂轟濫炸總是讓我們感覺自己像個弱智。活到老,學到老的口號已無需重複強調,畢竟,如果沒有讓自己思維與時俱進的心,那麼距離我們被時代淘汰也已經不遠了。未來好長的,我連十年後的世界都不敢想像,唯一希望的就是讓自己可以不那麼容易的被時代浪潮拍死在沙灘上。作為設計師的你,如果你不想被淘汰,不想讓自己內心空虛,看書充實自己是唯一的法門。

首先要了解你自己

尋找自己的天命,熱愛它,並讓它天賦自由,讓你尋找真正的自我。

肯.羅賓遜這麼說:

「歸屬天命,有跡可循。最明顯的就是自由和踏實的感受。當你從事自己熱愛又擅長的工作,才可能覺得活出了真實的自我,成為你理想中的自己,你覺得自己做著天生該做的事,也成為你天生該成為的人,這就是歸屬於天命的狀態。」

同時還要了解一些歷史

這是一本高度壓縮的中國史料,構成一個簡明而前後連貫的綱領,從技術的角度分析中國歷史的進程,著眼於現代型的經濟體制如何為傳統社會所不容。

從工業設計的起源到現代工業設計的發展,以及不同時期不同國家工業設計的特點,形成一下基本寫作脈絡,以德國的包豪斯為和現代主義強調功能驅動設計,以美國為代表的設計潮流突出了商業驅動設計,斯堪的納維亞設計表現了設計與傳統的融合。

配套有慕課視屏,是一個不可多得的設計史書籍。

威爾斯的《世界簡史》既有理性的記述,又兼感性的議論,是情感和理性的完美融合。

你還要洞察社會

本書作者描述了當代世界發生的重大變化,展示了「全球化正在滑入扭曲飛行的原因和方式」,揭開這個世界的神秘面紗,深入淺出地講述複雜的外交政策和經濟問題。

下一個知識信息時代,第三次工業會變革怎樣的社會、教育、服務、產品?

服務帶來體驗,體驗引發變革,新時代的經濟增長方式。

設計師還得懂點兒設計哲學

最暢銷的一本書,IDEO的思想,引爆設計的變革。

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青蛙設計公司的創始人哈特穆特.艾斯林格談設計對企業發展戰略的影響

設計思維不是最後一套包裝美化程序,而是了解消費者的第一個關鍵步驟。麥當勞從思考「新興中產階級家庭到底喜歡吃什麼?」而設計出現代速食餐廳的經營模式。辦公傢具企業赫爾曼米勒從思考「人們坐著工作時,實際上需要什麼?」而設計發明出辦公傢具史上最成功的人體工學椅。蘋果公司因為仔細觀察「21世紀年輕人想跟音樂如何互動」而創造出iPod。用設計思考解開你的關鍵謎題,創新可以很簡單。這本書是由曾獲美國《商業周刊》評為「全球十大最具影響力的商學教授」,並獲《時代》雜誌評選為「世界五十大管理思想大師之一」的羅傑.馬丁所寫。

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萬能金鑰匙——解決通用問題的設計竅門;馳騁商場的秘訣——解決商業問題的設計竅門;社會發動機——解決社會問題的設計竅門;我的密碼武器——解決個人生活問題的設計竅門。這是一本不可多得設計書籍。

唐納德諾曼的代表作品,情感的三個層面:本能、行為、反思。

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這本書詳細闡述了深澤直人的設計哲學——無意識設計

這本書應該是對中國設計學生影響最為深遠的一本設計啟蒙書!

蘋果公司的前設計總監,喬納森伊夫的伯樂、鎚子手機T1的主刀設計師、Ammunition設計團隊的創始人羅伯特·布倫納(Robert Brunner)向我們講述客戶體驗的供應鏈管理和設計為導向企業文化。

超越交互設計的技術和應用,思考設計的本質。任何設計都是相同的。

羅德島設計學院校長前田約翰,每年都會發布《科技中的設計報告》,他會講在複雜的計算機信息時代,尋找簡單即美的原則。

本書通過一些成功的品牌經營與管理者的實際設計項目案例,來分析成功的品牌經營模式、品牌管理模式以及實用的品牌營銷方式等,培養、提高讀者品牌設計經營和管理的能力。本書一開始就針對設計經營者需具備哪些習慣進行說明後,通過設計與商業之間的緊密聯繫,由淺入深地將讀者一步步帶入設計經營的領域。

用戶為中心的設計工具,和案例結合,描述的很詳細,學習IDEO的設計工具。

尋找機遇,合作創新,迭代更新,創造突破性產品

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可以看的書還有很多很多,

今天就先給大家推薦這幾本

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