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AR遊戲大作Pokémon GO發布兩周年熱度不減,任天堂能否依靠「老IP」再創輝煌?

圖片來源:神奇寶貝公司

增強現實遊戲 Pokémon Go 於 2016 年登陸手機平台,上線第一年便成為了創造超過 12億美元營收的熱門遊戲。兩年時間過去 ,這款遊戲雖不再是大家討論的焦點,但這款遊戲依然保持著高營收、高人氣的狀態。

而為了滿足神奇寶貝的粉絲們,Pokémon Go 的開發商 Niantic Labs 並沒有停止更新遊戲,目前已經推出的新內容包括天氣效果、更多種類的神奇寶貝、交易系統以及團隊戰鬥系統。

市場分析機構 SuperData Research 的數據顯示,Pokémon Go 仍然擁有一批忠實的核心玩家,並且由於其版本的不斷更新,玩家的數量穩步增加。而市場研究公司AppAnnie 則表示,大部分時間裡這款遊戲依然是 Apple App Store 和 Google Play 上最受歡迎的100大遊戲之一 。上周,它分別在 iOS 和 Android 上排名第三和第二。移動分析師Sensor Tower表示,這種活躍度將為這款遊戲帶來 18 億美元的終身銷售額。

2017年,全球手機遊戲產值達 483 億美元,其中大部分收入都是由頭部梯隊的流行遊戲所貢獻的,例如 King"s Candy Crush Saga 和 Supercell 開發的的 Clash Royale。這些遊戲同樣沒有被其他同類爆款所取代,其中部分原因是開發人員在持續更新遊戲內容——這與 Pokémon Go 相似。

而基於神奇寶貝的 IP,今年 5 月,寶可夢公司還推出了新作 Pokémon GO:Let`s Go!皮卡丘和 Pokémon GO:Let`s Go!伊布。

這次的新遊戲是二十年前 Pokémon 黃版的重置版,在玩法上有所調整,也是 Pokémon 在 Nintendo Switch 上的第一作,將於今年 11 月 16 日正式上線。發布會上還同時公布了一個可以在 Switch 和手機上玩的手游,叫 Pokéquest 。

從宣傳 PV 來看, Pokémon Let"s Go!的畫面有大幅提升,應用了 Switch 遊戲機手柄 Joycon 的體感功能,且可以和大熱的 Pokémon GO 聯動,分享遊戲信息。玩家揮動手柄進行捕捉,相比在屏幕上簡單地滑動,遊戲體驗更好。

最大的亮點,應該是這個精靈球形狀的 Joycon。揮動精靈球來捕捉,能給玩家帶來更真實的場景體驗。玩家還可以用手機或 Switch 把精靈放到自己的精靈球里,摸摸精靈球,能發出聲音,也能震動,就跟帶著精靈出門一樣。

對於任天堂而言,Pokémon Let"s Go!也或許會帶動 Switch 的銷量的大幅增長,發布一年多,Switch 的銷量已達 1779 萬台,而在任天堂的構想中,其最終銷量可達一億。

而數據以及相關產品,也證明了 Pokémon GO 依然是開發商長久布局的 IP。

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