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《生化危機》哪一部遊戲最有恐怖感和可玩性呢?

說起《生化危機》,大家一定不陌生。它作為日本知名廠商卡普空的招牌IP之一,自1996年在PS平台《生化危機》初代發售以來,從一個一開始不被看好的小品遊戲,成長到如今的全球知名IP。生化危機走過了22年的歷程,誕生了許多優秀的作品。阿奇作為系列的死忠,說實話要從中挑選一部,真的是一件很糾結的事情。我就挑選三部我最喜歡的作品來說吧。

1、 生化危機2(1998年,平台:PS,N64,NGC,PC)

《生化危機》在1996年初代爆紅之後,製作人三上真司很快投入到了2代的開發中。 《生化危機2》在1998年與廣大玩家見面。不同於初代的全3D,此次《生化危機2》採用的是靜態貼圖場景配合人物3D建模,在PS有限的技能下取得了更好的畫面表現力。男主角里昂和克萊爾通過表裡不同路線的流程,時而相遇穿插。並且互相有影響,玩家在表路線如果取走某道具,那麼遊玩里路線時候再來到這裡,這件道具就會消失。

而且相比初代,雙CD的容量可以承載更多的劇情,本作無論是劇情、遊戲性,均為老生化系列作品的巔峰作品。(生化危機4之前的第三人稱固定視角解謎類生化作品都被玩家習慣稱為「老生化」)

2、 生化危機REBIO(2003年,平台:NGC,PS3,XBOX360,PC,PS4)

2003年,NGC獨佔大作《生化危機REBIO》發售。本作依然由《生化危機》之父三上真司操刀。本作其實是《生化危機》初代的重製版本。不同於一般的高清版,三上真司除了保留《生化危機》初代的流程之外,整個遊戲的畫面是重新製作的,畫面表現力別說是2003年,即使放到如今來看,也是依然高水準的。

並且在解謎方面,製作人在保留經典謎題的前提下,也加入了一些新的謎題。讓老玩家有了不一樣的新體驗。本作最令人津津樂道的是其難度,《生化危機REBIO》可以說是老生化系列中,難度最高的一作。1)首先是主角的體力相當低,女主角吉爾被咬三口直接GAME OVER。

2)敵人被打倒後如果不焚燒掉屍體,那麼在經過一段時間後會有幾率再度爬起成為狂暴狀態。

3)遊戲前半段的子彈補給很少,敵人分布很密集。

4)武器威力低,擊倒一個敵人就需要消耗掉相當多的子彈。

以上僅僅是NORMAL難度的前提下,通關後解鎖的HARD難度和更加挑戰玩家實力的「真實生存模式」更是讓玩家們有了重複挑戰的動力。

對於老生化玩家來說,能夠體驗到如此高水準畫面、高難度的《生化危機》作品,真的是一件很幸福的事情。

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