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絕地求生:全息和紅點這3點區別,老玩家至今沒弄懂!

我們知道絕地求生遊戲中有紅點和全息兩種不錯的瞄準鏡,可是很多玩家玩了很久的絕地求生了,還是不太清楚全息和紅點到底有哪些區別。今天行業雲君就給大家介紹一下全息和紅點的3個重要區別,老玩家才懂最後一個,大神至少懂兩個!

1、開鏡

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其實紅點和全息都是放大1.25倍,看上去沒有什麼區別,其實區別真的有點大。比如第一個開鏡方面,全息的開鏡不夠乾脆利落,很容易開鏡之後遮擋視野。而紅點則是非常順暢,在開鏡之後,紅點可以更迅速的找到敵人,然後進行射擊,可以說紅點在開鏡方面比全息要好一點,這也是很多玩家喜歡用紅點的原因。因為紅點不拖拉,很符合快節奏的開鏡!

2、壓槍

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然後就是大家很關注的壓槍問題了,其實全息和紅點在大神手裡,壓槍都是一樣的。但是紅點的壓槍確實容易一點,因為紅點可以更清楚的看到子彈的軌跡,有利於壓槍。而全息擋住了太多的視野,不容易看到子彈軌跡,壓槍自然也就成了一個問題。不過對於大神來說,壓槍都是靠手感,基本上選全息和選紅點都可以,畢竟不是什麼時候都能撿到自己想要的配件!

3、疲勞感

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說到這最後一點,我想真的只有老玩家才能懂,因為這需要長時間的遊戲才能真正的懂。以前紅點的准心是一個小點,而全息則是小紅圈,我們都知道人的眼睛會視覺疲勞。如果長時間盯著紅點的小點看,很容易產生疲勞感,全息的這個問題就要小很多。行業雲君是深有體會,有時候用紅點,用著用著眼睛就花了,雖然現在紅點可以改變樣式和顏色,可是疲勞感的問題還是有的!

絕地求生:全息和紅點這3點區別,老玩家至今沒弄懂!

不過全息和紅點都是非常好的瞄準鏡,區別是有的,但是用起來還是得看個人。不過行業雲君所說的3點真的很重要,對於現在還沒有想好用全息或者紅點的玩家真的有幫助的。蘿蔔青菜各有所愛,不知道大家是喜歡用全息還是紅點呢?歡迎分享自己的看法!(感謝大家點波關注,支持行業雲君哦~)

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