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爐石傳說:這3條有關卡牌合成的注意點,都來自我的辛酸過往!

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為你分享有趣的內容!

最近有熱心讀者(輕氪玩家&普通玩家)在後台詢問關於【合卡】的問題,我雖然不能明確指導你哪些卡應該合成,但可以將我曾經的心酸過往(即吃過的虧)分享給各位。由各位自己去評估手中那不足2w的塵要怎麼合理分配

【1】請先專註1、2個職業的配套卡牌

對於大多數非重度氪金的玩家來說,請專註你喜歡的1-2個職業,先把該職業當前版本的標準職業卡拼出來,再根據環境調試所需的中立卡

我曾經心思有點散,會職業跟風,結果整個天梯風向一變,舊卡組勝率驟減。想玩某個職業發現塵和金幣不夠,只能被迫去拆狂野卡,結果兩個環境都不能好好玩耍、

【2】合成優先順序:紫卡、橙卡、藍卡、白卡

如果你做到了第1條,這裡的紫卡也就是中立史詩,每個版本9張,目前4個版本也就36張(種),剝離某些不適合天梯環境且不適合你專註的職業的,不會超過20張(你應該不會刻意去合588蛇、始祖龜吧)。

再加上開包會出的紫卡,如果一個玩家比較勤奮,可能3000塵就足夠合出一個版本真正所需的中立紫卡。同時,中立橙卡越發娛樂化,肯定不是合成的第一選擇。至於藍白卡,如果你開包多從概率上會全齊,只要算好塵合成紫卡就足夠了

【3】每逢版本補丁公告,是「薅羊毛」的好時機

我承認自己是個「薅羊毛」的玩家,我玩偶數騎、惡毒德和任務賊都是在官方公布正式修正補丁後才合成的,然後等補丁上線再拆回塵。這樣我體會到了該卡組的樂趣,也並沒有浪費塵——這就是窮人的無奈之舉。

事實上,大多數被調整後的卡(卡組)基本上很快就會「淡出江湖」,補丁中的卡我都考慮全拆。原因很簡單,更強更好用的卡一定在後面。同時,重複的卡如果沒有特殊需要,建議退環境後再拆

篇末提一句大實話:多攢金幣開包比單純合卡性價比高,除非某張卡你真的特別想要——這句話放之四海而皆準。最後,請問各位玩傢伙伴,你們覺得還有哪些卡牌合成的【經驗】?期待你的真知灼見!

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