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8090後的青春,曾風靡一時的「良心遊戲」,如今還有多少人在玩?

一個遊戲本身其實不重要,重要的是它能不能給你帶來快樂。所謂良心遊戲就是這遊戲對得住你的時間,你的錢,給過你美好回憶,讓你覺得值。

DNF開服於2008年,這個年代是一個非常微妙的年代,玩網路遊戲的主力部隊是什麼?8090後,這代玩著街機長大的人。DNF就像一汪清泉,瞬間俘獲了大量8090後的心。艾爾文防線,老鐵匠打鐵的聲音,赫頓瑪爾厚街那個換麵包的老哥布林,月光酒館裡的換葡萄酒的索西亞,在西海岸里卡坤跟賽麗亞處對象說幾句話就給一堆經驗書。

忠粉:DNF不倒,我們不散!

《魔獸世界》之於很多人不僅僅是一款遊戲,而是一段特殊的人生經歷。可能很多人沒去到過那個世界,但應該聽聞了很多流傳在艾澤拉斯大陸上的傳說。龐大的世界觀,悲愴的英雄人物,開荒副本的艱辛,競技場的鏖戰……遊戲就是這樣,時代在變換,沒有新玩家的湧入,沒有改變和新東西,註定會凋亡。還有多少人記得「上九天攬月,下五洋捉鱉」?現在也不得不承認這款遊戲老了,但是好像魔獸老的比我們快。

作為一款中國本土武俠端游,重中之重當然是武俠的情義,江湖的感覺,這種感覺在劍三能找到。每天上上遊戲,幾個朋友開一把戰場,野外劫個鏢,做做任務,邊玩遊戲邊東侃西侃,聊聊人生,研究裝備…沒時間的時候牛車跑商門派,30分鐘搞定,有空就一起多玩會兒,遊戲終歸只是一個載體,它能讓你在遊戲里遇見什麼人,偶遇什麼事才是重點,在劍三里有這種感覺。

曾經的CF遊戲性確實是很高的,它的手感很好,而且遊戲模式、甚至畫面比起當時的CS來說都是一種升級。對於當時很多玩家而言,接觸過的FPS很少,初次玩CF獲得的新鮮興奮感是不言而喻的。那時候沒有現在五花八門的武器,就像一把M4頂多加一個消音器,不像現在有如此之多的皮膚和屬性加成,人人用著無屬性的一般角色,搞個飛虎隊聽聽中文配音,當初玩的是一種公平競技的激情。

在夢幻的前五年是基本沒有任何回合制遊戲可以抗衡的,主要是這款作品設計的很成功,不論背景故事的貼合,還是遊戲性都在同期作品而言都是卓越的。當然今天看好像覺得沒什麼,因為他的很多牛逼的地方都被業界抄襲去了。遊戲玩家覆蓋了8090後,這也是現在社會上的中流砥柱,夢幻陪伴了90後度過青春期,陪伴80後度過他們的後青春期。

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