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耗資5億就火5天?逆水寒人氣暴跌!網友:開服請了多少水軍擠遊戲?

最近一直處在風口浪尖上的《逆水寒》可謂是遊戲界的話題扛把子!打著「會呼吸的江湖」旗號吸引了多少武俠端游的玩家,這款號稱耗資五億的端游從宣傳圖和簡介上的確能夠看到製作組的精良,再加上當下「端游內存大」的趨勢下,僅僅為40G,難免會讓很多內存堪憂的玩家心動不已。

事實上也確實如此,在開服的當天,逆水寒官博也頻頻po出微博讓大家不要著急,急於體驗遊戲的玩家可以找其他緊急開的伺服器。但筆者相信,擠紫禁之巔的大部分人,都是沖著娛樂圈紀委王校長去的。早先由於預熱階段將王思聰拉過來作為吸引流量的一個手段,提前為自己做好了廣告牌,可見營銷方法非常值得廣告業內人士借鑒。

當天大家的表現也沒讓項目組失望,玩家熱情空前高漲,看那架勢就算再開十幾組伺服器也未必裝得下。本以為這款遊戲最終會賺得盆滿缽盈,沒想到還沒到一周,劇情就開始急轉直下,猶如過山車之姿讓人直呼刺激——比起第一天死都擠不進去任何一個伺服器的情況,在第五天時,大部分的伺服器已經沒有任何負荷可言,依稀只能看到幾個大區仍然需要排隊。

從這裡不免看到玩家的熱度遞減,並且數量流失得極為嚴重。這對遊戲公司來說應該是一筆不小的損失,究其原因就在於遊戲本身對於電腦硬體的要求不是一般的高:號稱會呼吸的江湖不光能讓你的錢包呼吸,還能讓你的顯卡和CPU窒息!姑且不論遊戲的各種條框,單純從基本配置以及流暢的最低標準,逆水寒就已經秒殺了國內大部分的電腦。

即便你開到最低畫質,該卡的還是要卡!而一些高配的玩家顯然也不想因為一款遊戲而讓自己上萬元的電腦給做了陪葬,紛紛選擇棄游。筆者的朋友當中,不乏一些體驗《逆水寒》的人,然而在體驗下來之後,朋友只說了一句話:為了我的電腦著想,我還是不要在這個江湖呼吸了。

僅僅是因為配置原因就要流失如此多的玩家,如果再摻雜一些其他因素,後果可能更難想像!對比起昔日的火爆程度,網友也不禁調侃,公測當天擠那麼多人,誰知道裡面到底有多少水軍。這還不算,遊戲中大大小小的問題姑且不談,畢竟這幾乎是每個遊戲都會存在的問題,後續完善和跟進才是項目組最應該做的事情。如果優化依然不能保持前進狀態,那麼遊戲的不溫不火境地都是遲早的事。對於這款爭議頗多的遊戲,你持有什麼樣的觀點呢?

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