EDG.M無痕典韋經常大招打小兵是操作失誤?不,那是有目的故意為之!
在無痕在KPL賽場上使用典韋的比賽中,我們有時候會看到無痕的典韋會把大招打在小兵身上,很多小夥伴都說這是操作失誤了。其實不是的,首先漫雨可以很肯定的告訴你,那絕對不是操作失誤,而是有很大的用處的,且聽漫雨給你慢慢道來這其中原由。無痕典韋這一招真心可以學起來哦,排位中特別特別實用呢!
EDG.M對陣estarpro無痕用了三場典韋,對陣RNG.M用了一場典韋,一共四場,且是四戰四勝。在這四場比賽中,我們有時候會看到無痕典韋出現「迷之操作」,典韋把大招放在小兵或者野怪身上。剛開始漫雨以為這是無痕手誤,但是次數看多了覺得這不科學啊,無痕這種選手怎麼可能會犯同種錯誤那麼多次呢?那時候漫雨就覺得這肯定有別的用途的,剛好漫雨最近看到了無痕的一個典韋教學視頻,漫雨才恍然大悟啊,原來如此!
無痕典韋把大招丟在小兵或者野怪身上並非失誤或者手誤,而是刻意為之。我們知道典韋的傷害根本就是溢出的,中後期哪怕是肉都吃不住典韋一套,更何況是脆皮,半套都吃不住。只不過是因為本身手短腳短的超級大短板,很容易被風箏,不能很好的追擊目標或者是在團戰打出高額的傷害。無痕典韋的思路就是藉助一切中立野怪、小兵或者敵方英雄為位移的媒介單位,提升典韋的追擊能力以及打團能力。
像無痕典韋的打團思路就是捨棄掉大招跳砍的傷害來彌補典韋手短的缺點,將其當做一個可以觸發真傷的位移來用。這怎麼理解呢?其實就跟我們常見的楊戩一技能咬小兵,利用小兵當跳板接近敵方後排的思路是差不多的。我們知道典韋無論是跳砍小兵還是英雄,都是可以觸發大招五秒真實傷害的,利用小兵當跳板,接近敵方後排,有時候甚至有欺騙性讓對手以為大招放空了,然後再出其不意閃現出現在敵方後排面前,一個二技能減速接上一兩下普攻,基本能把目標秒掉,當對面還有控制技能的時候,還能用一技能的凈化效果解掉選擇繼續追擊或者逃跑。漫雨在排位中看到很多人都是一技能用來加速進團,其實這種做法是完全錯誤的。這就跟猴子打團先一技能進場是一個道理的,一技能幾乎是典韋賴以生存的保命技能,必須在關鍵時候才能交掉。
綜上所述無痕典韋在比賽中出現的把大招放在小兵或者野怪身上這種操作並不是手誤或者失誤,而是犧牲掉大招的跳砍傷害來彌補典韋手短的缺點,使其能夠更好的追擊目標或者是打團切後排。其實這個思路真心挺好的,大傢伙們在排位中真心是可以學起來的。另外本身典韋傷害是足夠的,用一定的傷害去彌補手短的缺點,確實這思路挺好。


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