這款8年的老遊戲,為何能在Steam鼎力不倒!
《DOTA》對於大多數玩家來說,這不是一款遊戲而是信仰,為什麼這款遊戲這麼長時間可以經久不衰,人氣僅在《 絕地求生》之下,《英雄聯盟》隨著主流的趨勢熱度銳減,當初在網吧望眼一去都是在玩《英雄聯盟》那麼為什麼這款遊戲就不能保持一個平穩的熱度呢?
有人說過這麼一句話,會玩《DOTA》的一定會玩《英雄聯盟》,而玩《英雄聯盟》的在《DOTA》中只是一個新手,其實這些都不是,而是偏見,在之前這種偏見就有,玩cs的看不起玩cf的,WAR3看不起玩DOTA的,而玩DOTA的看不起玩LOL的,其實這種現象很常見,問一個問題,為什麼玩聯盟的看不起玩王者的。大家心裡有點答案沒?
人是群居動物,優越感,歸屬感,這都是用來標籤定義自己,方便找同類的手段,小到閨蜜八卦,大到民族主義,隨處可以見這種『傲慢與偏見』,Dota的玩家,一部分職業玩家轉到LOL,並沒有瞧不起LOL的言語。一部分LOL玩家轉到王者,也不會看不起王者。只有那些思想普通的人,陷入慾望漩渦的人,就會衍生出我玩的才是最好的,你們玩的都是垃圾。
這款遊戲到現在對與老玩家來說是不可放棄的,就和家一樣,這就叫遊戲品牌,這就叫習慣,就算你不玩這個遊戲了,你也會經常上去看看,玩兩把,DOTA的火爆證明了這幾點。
下面是網友的評論:今天有所感傷,寫下了關於DOTA2的評價,說是評價不如說是我的自言自語。
接觸dota已經快8年了,dota對於如今的我來說,已經不僅僅是一個遊戲。它承載了我的青春,大學畢業到現在,許多同學正式應為有了這款遊戲才沒有了距離感,彷彿現在玩遊戲的我們就在大學中。
從AA平台到11平台再到dota2,dota這款遊戲陪我度過了許多快樂的日子,從改隱身輝耀猴,到改加力量的人馬,從敏捷系後期無敵論,到現在全面發展。不得不說dota改變了太多,但是不變的是我們對於它的熱情。(PS:還有不變的是我還是那菜),也許有一天我不再玩DOTA了,但是請記住我還愛著它,它是我的青春。
Dota2很複雜,就像一杯茶,得慢慢飲用,在會有味道。也想一壺老酒,越陳越香。慢慢玩吧。。
dota2入門需要許多時間,所以請對新人友好點,不要動不動就罵人,語音系統是給大家交流的,不是用來罵人的。不要動不動就嘲諷(一般的不算,比如? 比如自帶語句),大多數人玩遊戲只是精神寄託,是來玩遊戲的,不是來聽嘲諷的。
最後願TI今年中國能得冠軍。
2018 06 10傍晚


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