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《星球大戰》流產新作將開放世界重生 神秘海域製作人成果仍會採用

EA Motive總經理婕德·雷蒙德(Jade Raymond)日前在接受採訪時表示,《星球大戰》的新作正在開發製作中。

去年10月,EA關閉了Visceral工作室,然後將開發中的《星球大戰》新作轉交給了位於加拿大溫哥華的EA Motive工作室重新製作,這款代號Ragtag的項目將削弱原先的線性設計,改為全新的開放世界。但婕德·雷蒙德表示原先團隊的一些工作成果仍打算繼續使用,她說:「我們接手了多達3TB的素材和資產,裡面有很多非常棒的作品,以及一些很酷的角色設計,而我們打算繼續採用其中的一部分。」新的團隊還加入了來自EA旗下原Black Box工作室《極品飛車》、《滑板》、《極限滑雪》等運動競速類遊戲的資深開發者,以及《熱血無賴》、《虐殺原形》和開放世界原創新作等項目的開發人員。

婕德·雷蒙德的表態也意味著艾米·漢尼恩(Amy Hennig)的工作成果不會被完全荒廢。後者曾擔任本作的創意總監,不過今年1月就已從EA離職,現在創辦了自己的獨立工作室。她曾在水晶動力參與打造了《凱恩的遺產》和《凱恩的遺產:勾魂使者》等遊戲,但真正讓她在業界聲名鵲起的是在效力頑皮狗期間,作為核心主創全面參與制作了《神秘海域》系列的前三部作品。跳槽至EA後她擔任Visceral工作室的創意總監,但主持開發的首款作品就遭遇流產。

此外,EA旗下的重生娛樂工作室預定將於明年底推出一款動作冒險類的《星球大戰絕地:墮落秩序》(Star Wars Jedi: Fallen Order);而DICE工作室則會繼續負責《星球大戰:前線》系列。

(魚子將)


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