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《精靈寶可夢 GO》上線兩周年 全球總收入破18億美元

7月7日是任天堂發行《精靈寶可夢 GO》手游兩周年,根據移動應用數據分析公司Sensor Towe統計,該遊戲在全球依然有著穩定的市場。據Sensor Towe給出的數據,目前該遊戲的營收已經達到18億美元,超過了2017年1月份創下的10億美元里程碑。

18億美元的收入相當於一款售價60美元的3A級作品至少賣出3000萬套,還必須是在不進行打折的情況下。

從數據中可以看出,《精靈寶可夢 GO》的6月份全球營收超過7000萬美元,而5月份這一數據更是達到了1.04億美元。

從排行來看,美國和日本分別佔據蘋果商店和谷歌商店收入的34%和28%,依次是德國(5%)、英國(4%)中國台灣(3%)。

另外,該遊戲目前仍是全球App月收入排行榜的前十名,而且在21個國家的蘋果商店排行中位居第一。

不過Google Play佔據了寶可夢GO收入的最大部分,佔58%,App Store則佔據42%。

《精靈寶可夢 GO》在2016年推出後一夜成名,在全球掀起了遊戲熱潮。儘管現在很多玩家對這款遊戲的熱情逐漸消退,但留存下來的玩家每天共計花費超過200多萬美元來追捕那些寶可夢以及自發布以來已添加的數十種寶可夢。

在創造18億美元的收入紀錄之前,《精靈寶可夢 GO》還取得過另一個里程碑式的驚艷表現,那就是在發售80天之後,它就取得了4.7億美金的收入。而且隨著未來遊戲更新計劃的公布,比如說推出《新寶可夢》、社區日活動,以及其他線下見面會活動等等,《精靈寶可夢 GO》一定不會止步於此,更加令人咋舌的銷量數據遲早會到來的。


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