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《任天堂明星大亂斗》製作人:照顧玩家 不要硬核!

《任天堂全明星大亂斗(Super Smash Bros)》系列的製作人櫻井政博最近接受了媒體的採訪,他表示,很多玩家在NGC平台的《任天堂明星大亂斗DX》上投入了相當多的時間,這也導致了玩家間實力不均衡,很容易出現虐菜或者被虐的情況,導致玩家流失。

雖然《任天堂明星大亂斗》的畫風看起來相當Q萌,但在本質上卻是一款相當硬核的ACT遊戲,櫻井政博希望無論是新玩家還是老粉絲都能夠享受遊戲的樂趣,所以新作不會向硬核方向發展。這或許意味著新的《任天堂明星大亂斗》將會更加娛樂化,更容易被玩家接受了。

這不由得令人想起在「硬核」屬性上有所變動的《死或生》,為了爭取到格鬥遊戲的核心粉絲,棄用柔軟引擎改走硬派路線。這兩款與前作有所不同的作品會帶給玩家怎樣的新體驗呢?讓我們拭目以待吧。

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