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《盜賊之海》加入大逃殺?開發團隊:需要一個獨特創意

毫無疑問,《堡壘之夜》與《絕地求生:大逃殺》是目前世界上最為流行的遊戲,而其中的「大逃殺」模式已經成為了這兩個遊戲所獨有的標籤,無數的遊戲都試圖在模仿這種成功模式。

而《盜賊之海》的開發商Rare Studio卻並不急於在遊戲中添加進「吃雞」模式。Rare Studio的主管Craig Duncan表示,《盜賊之海》的開發團隊並不是沒有意識到這種模式的成功,相比直接去採用在其他遊戲上已經成功的要素,開發團隊更傾向於拿出一個獨屬於自己的創意來讓玩家眼前一亮,去做一個與眾不同的」大逃殺「模式。

而開發團隊也表示目前的首要任務是繼續為玩家提供他們以前從未見過的全新內容,並以此作為遊戲的立身之本。

目前市面上的「大逃殺」遊戲的確已經泛濫,不知道Rare Studio將會如何做出一個與眾不同的「大逃殺」。

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