《FGO》日本東家一年吸金120億,B站道歉送石頭挽留玩家
根據行業顧問Serkan Toto博士收集的信息,索尼旗下動畫公司Aniplex憑藉《命運/冠位指定》(簡稱《FGO》)手游的良好表現,在2017-2018財年收入達到18億美元(約合人民幣120億元)。根據B站財報估算國區《FGO》玩家可能2017年氪金可能達到了15億人民幣。
《FGO》收入增長來自中國等海外地區
《FGO》是由索尼旗下Aniplex發行、DELiGHTWORKS研發的Fate動畫IP手游,中國地區在2017年5月首次登頂iOS暢銷榜榜首,2018 年第一季度還取得了全球手游市場收入榜首。
《FGO》登頂一季度收入榜首
Aniplex本年度財報的營收數據大約是去年9.34億美元的兩倍,Aniplex向日本政府報告的凈利潤為3.12億美元,高於去年報告的2.2億美元。雖然Aniplex本身經營多種業務,也並沒有透露《FGO》具體財務數據,但Serkan Toto認為《FGO》是最大的功臣,Aniplex收入的增加在很大程度上歸功於《FGO》的多國發行,北美、中國、東南亞和韓國的發布發揮了重要作用。
B站就國區玩家大規模抗議道歉
在B站迎來九周年慶典時,《FGO》不參與周年活動的消息讓大量《FGO》玩家對B站不滿的情緒集中爆發,以至於發起「七月不氪」活動抗議。bilibili董事長陳睿今日凌晨發文向玩家表達歉意並以個人名義拿出超過230萬元向玩家發放福利,但似乎玩家並不買賬。
具體事件經過我們在《Bilibili九周年陷《FGO》運營危機,董事長陳睿道歉暗示發展之痛》(點擊查看)一文中有過報道。
7月4日,《FGO》官方微博終於發表了道歉公告,並表示將對部分運營團隊人員除以開除、降薪等處罰,並稱「團隊自以為是的心態,是導致當前狀況的根本原因」。同時,今天國服也開啟了900萬下載的獎勵活動,包括連續登陸送禮和雙倍聖晶石等活動,可能希望以此挽回玩家信心。
官方道歉及玩家評論
根據B站財報顯示,2017年的公司總收入中83%來自在線遊戲,其中約59.88%的收入來自於《FGO》一款遊戲(經計算約為15億人民幣),《FGO》以一款遊戲撐起了B站收入的半邊天,在B站的上市之路上也起到了相當大的作用。
B站在美國納斯達克上市
對於《FGO》過度依賴的問題,B站計劃自上市後將遊戲收入降低至50%,並提高對廣告、直播的變現。
※索尼高管表示將考慮PS4與手機、SN、XBOX互通玩《堡壘之夜》
※世衛組織將「遊戲成癮」列為精神疾病,世界遊戲公司組團反對
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