當前位置:
首頁 > 最新 > 一次看個爽!《聖歌》的161條情報

一次看個爽!《聖歌》的161條情報

近日,《聖歌》的製作人 Mark Darrah 在他的私人推特上開啟了一項名為 #AMAAAA(Ask Me Almost Anything About Anthem)的話題,其中既有一些官方已經公布的內容,也有一些全新的情報。

「創世紀的聖歌」是遊戲名字的來源,這是故事中的主要元素之一

隨著玩家劇情的推進,遊戲場景的主要變化將集中在塔希斯堡(類似玩家基地),外部世界則不會有太大的變化

如果玩家不穿上標槍裝甲,就沒法離開塔希斯堡

遊戲會有一個有高潮、有結局的完整主線故事,但主線任務完成後玩家仍然可以繼續遊玩遊戲

玩家的角色擁有背景故事,官方會在稍晚的時候放出相關情報

遊戲的主線故事中將有數個重要的非玩家角色(NPC),玩家可以在主線故事期間與其進行各種互動

本作想要展現的人物關係重點是友情與大家共同奮鬥的激情,而非戀愛元素

不將戀愛元素作為重點是遊戲設計選擇的結果,而不是因為技術上的限制

遊戲的主線任務可供 1-4 人遊玩,也就是說如果你想,獨自通關也是完全可以的

遊戲的要塞任務(特別副本任務)不能單人遊玩,不過要塞任務並不是主線故事中的一部分

要塞任務不僅很難,而且玩家必須湊齊 4 人才能組隊進入,但遊戲提供了配對功能讓玩家組野隊

要塞任務中會有特別的計分系統,評判 4 位玩家的表現

官方不會將遊戲的關鍵劇情拆分到 DLC 中

遊戲中玩家面對的主要威脅是一個名為 Dominion 的,妄圖征服所有人類的國家,這也是一個擁有很多不為人知的秘密的古老國家

Dominion 有他們自己的標槍機甲

即使組隊,玩家也將是各自故事中最重要的那個人物

在組隊狀態下,其他玩家不會出現在你的過場動畫中

所有玩家都會看到(除自身角色外)完全一致的過場動畫

遊戲任務中變數主要取決於玩家的行動而不是對話,玩家的行動可能會對當前世界造成一些影響。不過在玩家的基地中,玩家對話互動選擇的不同會影響 NPC 的生活

玩家可以重玩已經完成的任務

遊戲故事發生的星球是有名字的,但是官方還沒說叫什麼

遊戲中會有一些散落的「學識物品」等待玩家收集

遊戲中還有一個專門存放「學識物品」的儲藏室

遊戲沒有友軍傷害

遊戲發售時不會有 PVP

遊戲發售後短時間內也不會有 PVP,不過官方也許會在未來考慮 PVP 的可能性

沒有 PVP 意味著不用過於注重平衡性,讓官方可以設計更多的機甲與武器

跨平台聯機目前不在官方的考慮之中

遊戲全程聯網

在自由模式下,同一個世界裡最多會有四名玩家

官方考慮在將來提高自由模式下可容納的玩家數量

遊戲中會有一些工藝/建造元素,官方會在晚些時候放出相關情報

遊戲中有掉落傷害

當玩家隊伍中有人倒下時,其他玩家可以用「復活機器人」進行救援工作

遊戲會有機制針對那些惡意利用救援功能的玩家

玩家倒下後可以選擇等待隊友救援,也可以選擇從檢查點重生

開啟菜單不會暫停遊戲

遊戲會有表情系統

遊戲將有機制針對掛機玩家

遊戲會有輔助瞄準

玩家在水下時會有呼吸計量槽

遊戲的戰利品會有 5-6 個等級,會保證掉落平衡

為了保證平衡性,遊戲發售時玩家間不能交易裝備

氪金不能變強,但能變好看

遊戲沒有開箱,所有物品明碼標價

玩家在標槍機甲里時會有一個人類後援與玩家進行互動,而不是在機甲里塞了個 AI

玩家在塔希斯堡里會是第一人稱,穿上標槍機甲出來後會變成第三人稱

官方希望塔希斯堡能給玩家一種擁擠、幽閉的感覺,所以採用了第一人稱

除了主線故事遊戲也有支線任務

自由模式下玩家可以隨意探索遊戲世界

自由模式下玩家可以隨時幫助附近的其他玩家,無需提前組隊

遊戲沒有季票,但是有追加內容

遊戲不會訂閱制收費

官方希望所有玩家都能一直一起玩,不會因為擴展內容而分流

新的故事內容和新的遊戲世界將在遊戲的追加內容中,這類追加內容面向所有玩家

遊戲也會有節日主題等特別活動

官方沒明確表示所有 DLC 都是免費的

遊戲中有貨幣系統

塔希斯堡里會有一群商人,塔希斯堡外沒有商人

遊戲沒有 AI 隊友

遊戲中會有一些臭名昭著的超強大怪物

敵人會有弱點部位

稀有武器會在特定事件中掉落

有色盲模式

遊戲世界晝夜循環

玩家庫存容量有限

遊戲的標槍機甲能夠外觀定製和性能定製

角色等級提升後會得到適用於所有類型機甲的增益效果

角色有性別選項

玩家可以自定義角色的臉和毛髮,角色身體則無法自定義

所有的自定義選項都可以通過遊玩來解鎖

不過黎明軍團版本(79.99美元)提供的額外獎勵是該版本獨佔的

但是黎明軍團版本提供的額外獎勵只在遊戲的前中期有用,後期你還是會替換掉他們

標槍機甲的皮膚不是一次性的

除了外觀皮膚外,更換機甲的武裝同樣會影響外觀

給角色升級後,你的標槍機甲就能飛得更遠

玩家不需要擔心自己的戰利品會丟失/被偷

敵人的戰利品會掉在敵人的屍體旁邊

單人模式下,戰利品等級取決於你的角色等級

組隊模式下,每個人的戰利品等級取決於每個人的角色等級

即使玩家通關,遊戲也還會有更多更好更強的裝甲與戰利品等待收集

最高角色等級目前還沒定

遊戲中會有一些挺嚇人的野生動物,不能抱回家養

發售時只會有四個機甲職業

玩家最初只有遊俠職業機甲,後續會解鎖其他機甲

玩家會在遊戲故事進行到 25% 之前解鎖所有機甲

解鎖機甲沒有固定順序

玩家只能在自己的個人資料中展示一個機甲,不過可以隨時換

玩家可以隨意使用已經解鎖的機甲,不用新建角色

沒有需要限定機甲職業的任務

機甲主要靠戰利品升級

每個職業會有一個獨特的符號

機甲的能力取決於機甲的裝備,玩家可以通過收集和製造獲得/更換機甲裝備

每個職業的機甲都有專屬的「必殺」

機甲的「必殺」會改變玩家的輸出方式

玩家可以多存幾套機甲配置進行更換

遊戲發售時機甲可能不會擁有近戰攻擊的能力,但將來絕對會有

不是所有的武器都能裝在所有的機甲上

有些職業能夠使用的武器會有限制,比如巨像是不能使用手槍的

戰鬥時根據機甲的不同,玩家的移動速度/敏捷度都會有所不同,但在非戰鬥情況下所有人的速度都是一樣的

機甲會過熱,遊戲中會有多種冷卻方式

機甲過熱後你將無法繼續漂浮在空中,但下落時你可以做出一些簡單的控制避免墜亡

機甲會受到傷害,它們的外觀也會因此有所改變,不過無論外面變成什麼樣,性能不會變

在野外你需要通過「撿血包」來修復你的機甲,而不是什麼機甲自愈系統

彈藥補充的機制和修復機甲一樣

當然,在野外的某些地點會給你回復的機會

遊戲目前沒有分屏合作

如果你幫助其他玩家完成了一個你之前沒做過的任務,那你會獲得這個任務應有的全部獎勵並且被判定為已完成此任務;如果你幫助其他玩家完成了一個你已經完成的任務,遊戲會給你一些其他的獎勵

遊戲中所有任務都能匹配遊玩

遊戲會提供較為細緻的匹配篩選機制

遊戲支持內置語音交流

會有一些(在網路言行方面)保護玩家的機制

隊長可以踢人

如果一個玩家在自由模式下加入了其他玩家的任務,那麼他會被自動傳送到該任務的地點

PC版特有的詳細信息(比如配置需求)會稍晚放出

PC版不會鎖30幀,E3小黑屋演示的是60幀版本

PC版完全不會鎖幀

在 Xbox One X 和 PS4 Pro 上,遊戲也許不會鎖30幀

雖然目前不會有跨平台聯機,但官方想要實現跨平台存檔

官方正在考慮提供「把傷害數字顯示關掉」的選項

遊戲主機版與PC版的開發是同步進行的,而不是做完一個又去做了另一個

PC平台將完美支持兩家的手柄

當然主機平台並不支持鍵鼠

E3演示的那個 Demo 就是一個要塞任務,工作人員為此練了好久,它真的很難

角色駕駛機甲時的位置不是正中間,而是稍微偏上,具體來說是角色的腳踩在機甲膝蓋的位置

現在還沒有《聖歌》的周邊,不過將來嘛……

遊戲中會有十個小型區域,玩家在 E3 Demo 中看到的實際上是很小的一段區域,而且此次《聖歌》非常注重垂直空間,玩家在考慮遊玩空間時,應該用「體積」代替「平面」

遊戲目前沒設計死亡懲罰,但是將來會不會有不一定

玩家在野外漏掉的特殊戰利品會自動送回塔希斯堡

要塞任務的遊玩空間會非常大

完成一次要塞任務一般需要 35-40 分鐘

遊戲中除了人類,也會有一些原本屬於地球的生物

不過遊戲中的大部分動物都比地球上的同類生物要大許多,比如《聖歌》中的狼大概有10英尺長(3米)

玩家單人遊玩時也可以利用技能打出一些 Combo

不同等級的技能效果差異較大,不是普通的威力增強

當你想凍住一個巨型敵人時,你不能僅僅丟一顆冰凍手雷了事,相反你需要將冰凍手雷放在地上並堆積起來,然後成堆引爆

遊戲中沒有裸露元素

微信內搜索VGTIME2015,關注我我們


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲時光VGtime 的精彩文章:

育碧CEO:我們與任天堂的合作今後還會繼續
「推廣」CiGA Game Jam本周8大城市同時開啟,你準備好了嗎?

TAG:遊戲時光VGtime |