逆水寒:一款平民可以賺錢,土豪可以氪金的網遊難道不好嗎?
逆水寒火了!逆水寒開測後,其輿論一直保持著一個較高的高度,無論是負面還是正面,都證明這款遊戲得到了大家極大的關注。
逆水寒之所以得到如此多的關注,其中很重要的願意就是其選擇的上線時機很好。在國內網遊幾乎沒有新游面世的時候,逆水寒打造的一個會呼吸的江湖,自然得到了大多數玩家的關注。
在遊戲開沒多久,逆水寒的收費系統便受到了許多玩家的抨擊,稱其實是一款雙向收費遊戲,被玩家瘋狂吐槽,今天我們就來仔細分析下這款遊戲的經濟系統。
網易的老玩家都應該能發現,逆水寒中的經濟系統和網易的經典遊戲夢幻西遊有著高度的相似,其中許多設定都和夢幻西遊有著相同之處。例如擺攤系統、拍賣行系統、交易系統等等。
但是兩者經濟系統上,還是有稍微的差別。夢幻西遊之所以能夠成為經典其經濟系統的優秀佔據了很大一部分原因。遊戲中的經濟系統雖然不能直接體現在遊戲的優勢上,卻是玩家能夠持續玩下去很重要的一點。
夢幻經濟系統最大的優勢就是保值,玩家辛辛苦苦獲取的裝備,在很長一段時間後,都能夠賣出可觀的價值。但是其他很多遊戲,裝備的更新換代很快,裝備根本做不到保值,很可能剛剛到手的神兵,轉眼就成為大眾貨色。
逆水寒在經濟系統融合了夢幻西遊的優勢,並作出了創新。分析逆水寒的經濟系統,大家會發現,整個系統大概形成了一個閉環。將遊戲中的玩家分為了三部分
第一部分氪金玩家
氪金玩家主要靠現實中的貨幣來獲取遊戲中大部分資源,以來體驗遊戲中許多許多時間積累才能體驗的遊戲內容,這類玩家也是遊戲收入的主要來源。
第二部分平民玩家
平民玩家更多的除了點卡錢,不想利用現實金錢來加快遊戲體驗進度的玩家。這類玩家是遊戲中基數較大的玩家,但是極容易流失。
第三部分中產階級
這部分玩家是一款遊戲運營後,佔據比例最多的玩家,可以說很大一部分決定了一款遊戲是否火爆。
網易在逆水寒中,對經濟系統進行了改良,讓三部分玩家形成了一個良好的閉環。其中氪金玩家通過現實貨幣收集遊戲各種資源,資源的產出大部分集中在第三部分玩家手中。讓氪金玩家通過現實貨幣感受到了遊戲的良好體驗,而中產階級雖然沒有頂級的遊戲體驗,但是卻獲得了現實金錢。
同時通過各種活動,副本對金錢有意識的消耗,讓大量的平民玩家在遊戲中轉為第三類玩家,增加第三類玩家的基數。
這個系統在夢幻中已經出現了,這次改良後又放到了逆水寒的系統中。這套系統的好處便是,不同階層的玩家都可以有著自己的遊戲樂趣,不會造成核心玩家的流逝。但是缺點也很明顯,便是對平民玩家不是很友好,所以才會形成逆水寒兩極分化的評價。
這套系統的優點很多,遊戲的生命力很長,遊戲公司只需要做好穩定物價就可以。相信這將是今後端游中的經濟系統樣板,將會成為以後主流的收費模式。對我們一般玩家來說,遊戲將會成為一項賺零花錢的機會,只是想找找體驗遊戲的玩家就要失望了。


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