任天堂:目標每周有20~30個獨立遊戲登陸Switch
遊戲
07-10
任天堂第78屆股東大會於近日召開,社長古川俊太郎以及前任社長君島達己出席並參與了投資者答疑,其中他們提到了未來任天堂與獨立遊戲開發商的關係等內容。
任天堂常務執行委員高橋伸也首先提到,獨立遊戲對 Switch 來說是「活性劑」:
Switch 在開發階段時,優先度較高的目標之一就是提供簡單的開發環境,也正是如此歐美大量獨立遊戲陸續登陸 Switch 平台。獨立遊戲並不會與任天堂自己開發的大型規模的遊戲產生競爭,反而會讓 Switch 平台更加活性化。
上席執行委員田中晉隨後表示任天堂對獨立遊戲非常重視:
任天堂與獨立遊戲開發者的合作從 Wii U 時代就已經開始,Switch 也加入了對「Unity」引擎的支持,並且任天堂目前正積极參与「BitSummit」之類的遊戲展,與獨立遊戲開發者接觸。時至今日獨立遊戲也成為了銷量能超百萬的業界熱門。未來任天堂將每周在 Switch 上推出20~30款獨立遊戲,我們也同樣期待不斷有優秀作品出現在這個平台上。
越來越多的獨立遊戲登陸Switch
事實上目前任天堂已經做到每周在 Switch 上推出平均15~25款獨立遊戲,按照目前計劃,想必任天堂每年將會有大約1300款遊戲。前任社長君島達己還提到 Switch 平台正有1500款「Unity」引擎製作的遊戲正在開發,看來獨立遊戲確實已成為任天堂重要戰略部分。
來源:gameinformer
※Xbox本周特惠:動漫月特賣活動開啟
※《出路》總監:沒必要去追求流程長度和重複遊玩價值
TAG:遊戲時光VGtime |