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圖標設計師分享給你,icon設計的技巧與設計要點

圖標是每一個現代UI中不可或缺的組成部分,它們不僅能協助UI布局組織內容,而且輕量級的圖標融入界面也不會喧賓奪主。

不僅手機和平板的APP UI中會大量用到各種圖標,智能手錶的界面中也是如此,這正是因為圖標具備快速直觀傳達信息的能力。

在尺寸有限的移動端界面上,小小的icon可以更加簡單高效的表達含義,並且給用戶正確和友好的指引。所以對於UI設計師來說,與icon們相愛相殺無疑是每天日常。

儘管圖標有潛在的優點,但如果設計時不考慮其潛在的負面影響,也會常常導致可用性問題,那怎樣能做出高質量的圖標設計呢?就來看看在圖標設計中使用到的技巧。

01

捕捉對象的特徵

設計師們有時會過於注重形式,忽略了本身的功能,導致圖標難以識別,這打破了它最重要的圖形意象屬性,圖標的傳達含義功能必須放在首位。按照定義,圖標是一個對象或動作的視覺體現。如果對於用戶而言,這個對象或行動不明確,該圖標就立刻失去它的實用價值,並成為一個視覺干擾。

以下是一些在用戶心中享有普遍共識的圖標。

對於icon設計最重要的一點是當你設計出一個圖標,用戶能不能立即辨認。無論是青蛙還是鉛筆,它所表達意義的識別性,必須一目了然.必須具備經典的隱喻特徵。

02

讓圖標簡單、通用

對於圖標設計師來說,設計圖標的關鍵在於讓圖標盡量簡單,瞄準一個風格和目標。這有助於讓軟體開發者更加靈活的使用圖標,增加圖標的可用性。

「關於趨勢,我們覺得保持圖標的簡單和基本特徵是非常重要的,我們遵循這個趨勢」——DryIcons

圖標設計理念的本質是減到最簡形態,圖標的作用是輔助理解,設計圖標,要明確圖標要表達的意思,做到讓用戶一看即可明白圖標的含義,並且要尊重用戶使用圖標的習慣,切勿過度設計,讓用戶難以理解。所以,識別性是圖標設計第一要務,也是精髓所在。

03

讓圖標風格統一,視覺表現統一

隨著設計風格的不斷變化,圖標的風格大致可以分為:擬物化、扁平化、線框、MBE等等。風格沒有好壞,不同風格有不同的特性,要根據圖標的使用場景去決定。圖標的簡易程度、線條的粗細都能影響圖標的風格。簡而言之,視覺表現上統一性,是好圖標的前提。

MBE風格

線框風格

扁平色塊風格

雖然在不同的頁面和場景中,icon可以用不同的風格來表現,但當他們表示相同功能的時候,記得使用同樣的視覺元素,再套上當前頁面的風格。例如在不同頁面出現的公積金相關圖標,用的都是同樣形狀的小樓。

04

使用一致的光源

一個特別有用的技巧:當你在設計一系列圖標時,不緊緊要在風格上一致,像「光源」這些細節也需要注意.雖然這是次要的,但這會影響圖標的整體質量。在 Windows Vista 裡面,圖標會在操作系統間有不同的光源,但每一個單元的圖標是一致的。

05

表達足夠準確,消除理解上的差異

良好的用戶體驗可以定義在很多方面,但衡量標準之一是減少了多少用戶思考的成本。清晰是一個好界面的最重要特徵。圖標的設計應該幫助用戶毫不費力知曉他們要做什麼。

蘋果郵箱的標準化屏幕。你能準確的定義每個圖標表達的含義嗎?

我們以Airbnb的App底部icon來舉個栗子,他們選用了一個很有意思的小樹葉icon,當沒有文案說明的時候,想必一千個用戶心裡有一千個哈姆雷特,大家都會有自己的理解。

所以說icon是輔助的表達,文字才是標準答案,除了前面所說的大眾完全熟知的icon,其他的最好附上相應文案,以免用戶理解誤差。

有統計表示,對於帶有標籤的圖標,88%的情況下,用戶輕點圖標時可以準確地預測接下來會發生什麼。對於沒有標籤的圖標,這個數字下降到60%。對於那些特殊的圖標,這個數字只有34%。

06

矢量格式的圖標的運用

圖標通常在一個尺寸範圍內使用,因此創建一個視覺效果很棒的可縮放矢量圖形,可以有多種用途。當你需要不同尺寸時,矢量繪圖可以讓你不需要重繪。

相反,矢量繪圖並不是圖標設計師們的最佳方法,由於許多icon需要非常小的尺寸,矢量往往不能很好的呈現,所以必須在指定尺寸內重繪。

07

功能型與展示型圖標

功能型icon最好選擇用戶熟悉的icon元素,對於App中的操作功能,下圖都是被無數產品反覆利用的、已經約定俗成的icon,除此之外還有「放大鏡=搜索」「小房子=首頁」等等,用戶已經潛移默化的接受這些icon的意思,並沒有學習成本,所以使用這些熟悉的元素是十分必要的。

對於入口或展示型icon來說,我們要選擇主要的元素,表意要簡潔,可以適當聯想。

在這些例子中,「信用卡分期」一定要畫卡片嗎?「附近銀行」一定要畫銀行嗎?「網貸評級」一定要畫網貸嗎?我們還是會具體情況具體分析,對關鍵詞做一些取捨。在這裡作為一個工具的「附近銀行」的功能點在於定位,而非強調銀行本身,所以最後還是選擇了定位符號來表達了這項功能。

很多時候我們要表達的內容並不具象,在這個時候就可以進行適當的聯想,去畫一個相關的物體。比如「公積金」就很很抽象,但是它與房子有關;「記賬」是個動作,但是「賬本」是個東西,這樣表達起來就簡單多了,也更親切。

設計icon不管是大尺寸圖標還是小尺寸清楚是非常重要的,下面我們來了解下icon設計的幾個要點:

像素對齊

01

細節決定圖標質量,一般情況下,圖標設計用矢量設計方法,做到像素對齊,細節到位。

圖標柵格設計法便於像素對齊

柵格法圖標設計

多用布爾運算

02

只有一個圖層方便後期調整,方便交接使用。做圖標設計,為了做到更加精準、規範,盡量使用圖形工具,少用鋼筆工具,便於後期修改。

合適的大小

03

保證一組圖標視覺上大小一致。畫icon之前,我們可以把表示最大尺寸的框畫出來,在這個框內,icon不要畫得太滿,要有適當留白。同時,為了視覺上的統一,圓要略大於方形。遇到傾斜的圖標,可以先正著畫好了再旋轉角度。

差異性(對比)

04

對於整套圖標設計而言,要放大圖標之間的差異性,減少相似性,讓圖標要表達的意思拉開差距,易於識別。

沿著UI的發展趨勢,icon的風格經過了各種各樣的變遷,從擬物到扁平、從靜到動,有的化繁為簡,有的更加多變有個性,不過道理仍舊是萬變不離其宗的。

icon設計看似簡單但是講究一點不少,既要表達準確,還要設計精確,相信一波一波的設計師都是在實戰中摸爬滾打過來的。

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