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《途游鬥地主》小程序開始爆發,和APP版有何區別

文章來源:網狐棋牌開發 / ID:wanghukeji

從年初小遊戲大規模上線微信以後,它的發展可以說是一日千里,藉助微信這個流量平台,小遊戲在獲取用戶方面,也越發方便。然而,當瘋狂期已過,微信內過百萬款的小遊戲,要如何繼續吸引玩家,如何防止玩家流失,又成了新的問題。

在眾多的小遊戲中,有很多只是APP版本的複製,作為一個新的遊戲入口,它不用下載,的確要方便很多。但是,僅僅這一點,還不足以吸引玩家。而《途游鬥地主》,則給大家提供了一個新的思路。在遊戲運營方面,《途游鬥地主》小遊戲版和APP版似乎可以說是各有側重,達到相互補充的效果。

作者在體驗《途游鬥地主》小遊戲時發現,這一版本的紅包設置,應該是最吸引玩家的。遊戲有一個闖關升級入口,參與遊戲勝局可贏得隨機金額的現金紅包,遊戲中若連勝還可獲得青銅、白銀、黃金等級身份,同時,若連勝中斷,遊戲身份也會被降級。

在紅包場中,進入遊戲的標準也與此相關,除了要使用鑽石報名入場,遊戲身份也是要求之一。此外,玩家在金幣桌對局時,達到指定局數,也可獲得紅包獎勵。而當紅包達到一定金額以後,遊戲中還為玩家提供了兌換入口,可將紅包提現至微信。各個部分的遊戲設置相互關聯,也有利於增加用戶的粘性和活躍度。

同時,遊戲中還單獨設了好友約局功能,主打熟人棋牌,和免費開房類似,玩家可通過微信邀請好友一起參與遊戲,並自行設置遊戲玩法和局數。

相比較而言,《途游鬥地主》APP版則比較中規中矩,它主要針對的是陌生人市場,依靠賽制模式和實物兌換獎勵來吸引玩家。而在遊戲大廳中,還增加了捕魚和世界盃競猜入口,有助於玩家留存。

由此可見,《途游鬥地主》兩個版本間各有側重,卻又互為補充,覆蓋到所有遊戲玩家,不失為一個好的運營策略。

付費點登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述,互聯網棋牌有風險,投資需謹慎!

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