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《讚歌》將鼓勵中途參戰 無需升級也能周遊整個地圖

在推特上,《讚歌(Anthem)》遊戲監製Mark Darrah依然在勤懇地回復粉絲們的問題,又透露了一些關於這款動作RPG遊戲的新鮮內容。

· 玩家的「自由民」等級每提升一級,就會獲得一些技能點數;

· 「標槍」機甲可以加入一些自定義部件;但是剛發售時其外形還不能完全自定義

· 當你利用推進器向上方飛時會比向下飛產生更多的熱量,因而飛行距離更短。懸停空中也可以冷卻推進器。

· 玩家的角色會有真人錄音的談話。

· 多人任務中,單個玩家無法跳過過場動畫。

· 任務中得到的裝備不能立即使用,要回到基地去裝備。

· 任務中會有非交戰式的交互內容。

· 玩家可以游泳。

而在EA Play 2018上,Darrah還告訴我們遊戲中整個地圖對所有玩家都是無條件開放的,不存在需要升級才能前往的區域。同《怪物獵人世界》一樣,你可以在別人進行某個任務的過程中途加入他們,但是一旦超過某固定時限,你能得到的獎勵就會變少。不過,半路加入的玩家還會獲得一些其它形式的獎勵,以鼓勵玩家中途參戰。

另外,Darrah還表示遊戲會比較有難度,如果你不夠熟練,你可能會經常被「打臉」。《讚歌》將於2019年最「二」的一天——2月22日登陸PS4、Xbox One和PC。

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