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沒有外掛這遊戲還玩不下去?當年這款火爆的遊戲就靠外掛起家!

大家好,這裡是老玩侃遊戲,我是你們隔壁的老王。

有句話說的好:單機怕盜版,網遊怕外掛。外掛對網遊的打擊可謂是毀滅性的,然而在人心浮躁的今日,外掛已經漸漸成為了一款遊戲必不可少的元素。理論上來說就和只要是軟體就有bug一樣,只要是遊戲就有外掛。

雖然現在很多玩家很反對外掛,比如絕地求生,就因為外掛而被玩家所吐槽。但是在當年,這款遊戲如果沒有外掛是玩不下去的!

《仙境傳說》(以下簡稱R0)在2003年進入中國,多年來大紅大紫,深受玩家喜愛,就算面對後來《魔獸世界》的挑戰,也依然毫不遜色。但這麼一款人氣網遊,卻有95%以上的玩家在使用外掛,我敢打包票,此刻正在看這篇文章並且玩過《RO》的你、你、還有你,當年都是外掛的使用者。為什麼可以如此武斷?理由很簡單,因為沒有外掛根本練不下去嘛!

眾所周知,《RO》沒有任務獎勵這個概念,玩家只能通過打怪獲取經驗值,但升級經驗之高,打怪效率之低,不少玩家尤其是近戰職業到了25級左右便遇到瓶頸,為了節省大量枯燥乏味的打怪時間,紛紛投向外掛懷抱,大量無腦搶怪行為讓本來美好的遊戲環境開始響起了不協和音。隨著外掛功能日新月異的提升,掛機行為的加劇,讓曾經堅持手動的玩家也逐漸動搖,有人選擇離去,更多的人加入掛機黨的行列。

大多數使用外掛的人,相信終究是喜愛遊戲的,但龐大的經驗需求擺在眼前,他們沒有更好的選擇。早期的《RO》從1級-99級,總經驗值接近4億,而光98級-99級階段,所需經驗就達到1億,這是什麼樣的概念?

舉個例子,以當時號稱最強的小怪「邪骸浪人」為例,每隻5786經驗值,你得打17283隻才能升級!先不說邪骸浪人有著讓人頭疼的攻擊力、攻速和迴避力,整個地圖6-10分鐘只刷新40隻還不一定能碰上,加上到處亂飛的BOT,手動到99級簡直是天方夜譚,縱使真的成功了,回首看看你所花費的精力和時間,還有大量消耗的道具,你確定這份真的是滿足感,而不是空虛嗎?

無論遊戲廠商還是媒體,都會循循善誘:外掛不可取。事實上,除了打金工作室這類絲毫不在乎遊戲樂趣的從業人員以外,我相信大多數人還是願意循規蹈矩,畢竟玩家也知道外掛抹殺遊戲樂趣,蠶食遊戲壽命,如果一款遊戲體驗做好了,設計合理了,一切都無可挑剔,誰還會用外掛?

好啦!今天的分享就到這裡,留給大家的話題就是:你曾經玩遊戲使用過外掛么?為何使用外掛?最後老玩再給大家分享一款新的MOBA遊戲《無境戰地》:

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無境戰地是一款今年的一款開放式MOBA遊戲,這裡是老玩作為推薦的MOBA遊戲給大家,這款遊戲非常不錯,對於喜愛MOBA玩家的來說,是一個新的選擇。

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遊戲中有五大職業,包括法師、聖騎士、戰士等等。除了我們常見的戰場玩法,無境戰地這款遊戲還有競技場這種玩法,讓MOBA遊戲更加具有趣味性,體驗熱血PK的快感。有興趣的朋友可以去了解下,目前這款MOBA遊戲7月4日官網可以開放下載了哦!

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