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EA透露動作遊戲新IP:擁有「動態、會呼吸的開放世界

前《刺客信條》的製作人Jade Raymond在3年前加入了EA,並組建了一個名為EA Motive的新工作室,而從那時起他們就一直在製作一款新IP,而通過最近GameInformer的採訪,我們終於了解到了這款IP的一些新情報。

Jade Raymond

根據Raymond的介紹,這款遊戲將會擁有一個動態且鮮活的世界:「我們儘力在重新設計動作冒險遊戲的未來,讓動作冒險遊戲能夠延續下去,遊戲世界動態、鮮活且會呼吸。我覺得這是個很有挑戰的問題,因為我們創造的這些奇妙的世界,你玩過之後就過了。那麼做成動態的會如何呢?」

因此,從Raymond的回答中看來,這款遊戲仍然將會採用「將遊戲視作服務(Game As Service)」的商業模式,並將會隨著時間持續地進行更新和變化。雖然這是一款動作遊戲,然而Raymond表示,他們討論過遊戲中的探索要素,以及除了「射擊和擊殺」這樣常見內容以外的新創意。

一直以來EA都在推動將遊戲服務化

同時,遊戲將會非常地「靈活」,可能會登陸類似於移動設備這樣的平台,還會擁有社交元素,注重玩家與好友之間的互動。


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