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傳《黑色行動4》求生模式最多容納60名玩家,慢節奏戰鬥更有趣?……

月初的時候看到有則新聞說明年由Infinity Ward公布的《使命召喚》將會不同於三個月後將要到來的《黑色行動4》:因為新作將會擁有傳統的單人劇情模式,這則流言的根據是Infinity Ward的招聘啟事,它們最近在招募劇情編劇。雖然嚴格來說招聘啟事並不能視為能夠佐證開發任務的證據,正如如果Valve在招聘高級製作人、科幻編輯、設計師是不能說明他們正在開發《半條命3》的,不過因為慣性的力量是巨大的,所以大家看到這則消息的時候都很當真,並且已經開始期待明年的新作。

不過大家還是不要忘記今年的《黑色行動4》其實同樣有很大的改變,首先就是其中的黑色衝突模式(Blackout),即即將到來的求生模式,據說該模式將會吸取過去的《使命召喚》系列當中的精華,而且地圖將會是目前的核彈鎮(Nuketown)的1500倍面積,可能大家對這種比例沒有概念,但就算現在的遊戲地圖偏小,如果說只是未來求生模式地圖面積的不足千分之一,就很難想像這巨大的地圖所能撐起的是多麼廣大的舞台。而且要知道根據以前官網公布的信息來看,黑色衝突模式當中是擁有海陸空載具、遙控車輛、陷進、喪屍的。

不過昨天外媒TweakTown找到張照片,不知道是對準顯示器還是小黑屋的演講文稿拍攝的,這張照片當中最有價值的字樣就是其中的「2-60 Network Players」,雖然原圖語焉不詳,但是TweakTown認為這意味著《黑色行動4》當中的求生模式所容納的玩家數量最多可達60名,但同時你可以向下細分地圖,如果這種說法成立的話,我猜測其中的「2」指的可能只是對應完整地圖當中的部分,就好像是《戰地》系列的大型征服、團隊死斗地圖,後者只是前者的部分,所以我猜測60名玩家是針對完整地圖的,但是動視可能有針對喜歡數量較少的玩家推出小型的戰局,比如說16名玩家、24名玩家搏殺,這樣戰局更快。

其實如果1500倍這關鍵數字來推測,完整的黑色衝突模式地圖應該是不會低於目前《絕地求生》的地圖的,那麼60名玩家或許意味著較慢的節奏、較為寬鬆的發展環境,前期不會被很快一波帶走,當然,這些都是建立在諜照真實性的基礎上。

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