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AR 超進化!讓皮卡丘無違和在真實世界跑跳

以《Pokémon GO 》聞名於世的遊戲開發商 Niantic,其 AR 開發腳步永不停歇,近期公開三項 AR 最新技術,讓皮卡丘能毫無違和感在真實世界跑跳,並將開放操作系統平台給第三方 AR 遊戲開發者使用。

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AR 超進化!讓皮卡丘無違和在真實世界跑跳。

日前 Niantic CEO 於官方部落格中表示,鑒於先進 AR 技術擁有無限可能性,為了建構出更多嶄新的 AR 體驗,因此希望能讓更多人使用 Niantic Real World Platform,打算在 2018 年內讓第三方遊戲開發商也能申請使用該平台。

Real World Platform 是一個連接數字以及物理世界的操作系統,除了將現實世界 3D 模塊化外,還能把握花、椅子等各類物品的用途,讓虛擬世界的角色和數據與現實相互作用,並提供虛擬現實應用需要的信息與功能,作為建構擴增實境遊戲的基礎。

此外,Niantic 先前幾次的策略性投資,也展現於 Real World Platform 開發中的 3 項 AR 新技術中。例如開發代碼為「Nianti Occlusion」的技術,由被收購的新創公司 Martix Mill 所提供。

一般來說,標準 AR 模式下的皮卡丘並無法隱藏的物品後方,而是直接迭在盆栽或人類的腿上,無法呈現空間感,然而 Martix Mill 利用機器學習技術突破這個重大缺憾,如同視頻中所呈現的,皮卡丘和伊布能在人類腳邊團團轉、爬上爬下,宛如與我們活在同一個世界,栩栩如生。

另外,代碼「Neon」為 AR 網路技術,在多人遊戲中能有較少的延遲,提供跨平台AR體驗,無論使用哪種終端,可以實時共享 AR 環境。該技術歸功於 Niantic 於二月份收購的Escher Reality。

最後還有一項 「 Tonehenge 」,為多人合作的 AR 解謎遊戲。

透過上述技術,無疑將能讓目前的 AR 技術超進化,帶給玩家更逼真的體驗。而這些技術是否未來會應用於諸如《Pokémon GO 》等其他 AR 遊戲,仍不得而知。

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