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網遊需要高頻內存條!影馳HOF II DDR4-4000評測:輕鬆上4700MHz

一、前言:網遊玩家的福音 影馳 HOF Ⅱ DDR4上市

對於大多數玩家而言,對內存容量的關注度遠遠超過內存頻率,同時相對昂貴的價格,導致了高頻內存條的受眾面非常狹窄,只有為數不多的高端玩家才會去關注它。

在Intel奔騰處理器年代,內存帶寬一直都是整機性能的瓶頸所在。為了儘可能減少內存帶寬對於系統性能的影響,除了採用雙通道、提升頻率的手段外,還有一種方法就是不斷的增加CPU緩存容量,更大的緩存容量可以提升緩存的命中率,使CPU更多的去讀取緩存,減少直接從內存讀取資料的次數。

到了Nehalem年代,也就是第一代i7處理器,Intel首次集成了內存控制器,並增加了8M三級共享緩存。在大多數應用中都可以將緩存命中率提升到95%以上,CPU極少去從內存讀取數據,內存頻率對於系統性能的影響變得微不足道。在大多數單機遊戲中都是如此。

但是一旦數據量成倍加大,緩存命中率開始降低的時候,CPU的運算效率就會急劇降低(在遊戲中出現的最低幀或者卡頓的時候往往就是這種情況),畢竟內存的帶寬只有三級緩存的十分之一左右。

對於網路遊戲來說,在大型的團隊副本攻略boss時,或者幾十人上百人同時攻擊野外boss的時,數據的運算量和傳輸量會數倍提升,那些能夠流暢運行單機遊戲的i3、i5等CPU幀數會直接掉到個位數,甚至只有2~3幀。嚴重影響了玩家的傷害輸出和遊戲體驗。這種情況下,提升CPU頻率、緩存容量、提高內存頻率可以有效緩解卡頓的情況。

近日,我們收到了影馳HOF Ⅱ DDR4-4000 8GBx2套裝,通過專業的測試手段,向大家展示高頻內存條對於網路遊戲影響。

HOF Ⅱ DDR4-4000內存是影馳名人堂系列新一代名人堂內存。精選三星B-Die顆粒,十層PCB設計,擁有強悍的超頻性能。在COMPUTEX 2018展會上,該款內存頻率就已經突破了5327MHz,強大的性能為每一個用戶提供了廣闊的超頻發揮空間。

影馳HOF II DDR4-4000內存參數如下:

此次推出的影馳HOF II DDR4有3600MHz和4000MHz2種規格,我們收到的是4000MHz套裝。

二、外觀:精選三星B-Die顆粒 七色呼吸燈效

包裝盒整體為白色色調,中間是影馳皇冠型的LOGO,下面標註了內存的參數。

頂部是RGB燈帶,燈效由原來的單色升級為七色呼吸,可以呈現更加絢麗的燈光效果。

側邊也有燈帶。

拆開散熱片後可以看到內存本體。HOF II DDR4-4000採用了純白色PCB板,和散熱片之間採用相變硅脂貼合。

採用了10層PCB設計可以擁有良好的電氣性能。

內存選用了三星B-Die超頻DRAM IC,超頻性能強勁。

HOFⅡDDR4內存的PCBLayout設計縮短了DRAMIC與金手指的距離,讓讀寫信號傳輸更快、更平均,大幅提升超頻能力。

以下是HOFⅡDDR4的燈效圖:

三、超頻測試:4700MHz輕鬆達成  拷機穩定

測試平台如下:

測試使用Intel i7-8700K平台,將核心頻率和ring頻率都超頻到4.6GHz,CPU電壓為1.3V。

原本是使用玩家國度MAXIMUS X HERO主板,不知為何上高頻有點難度。臨時調了一張微星Z370I GAMING PRO CARBON AC過來。別看它身材雖小,內存超頻能力可不弱。

BIOS超頻設置:

這裡針對新手簡要說明一下內存該如何超頻。

開機時按DEL鍵進入BIOS,在OC界面,打開X.M.P。

點擊「Memory Try It」,裡面有預設好的頻率及時序(最高只有4400MHz),點擊想要的頻率,其他一切使用默認設置無需修改,按F10保存退出即可。

如果想要達到更高的頻率,可以點擊「內存頻率」選項,設置想要的頻率,在「高級內存配置」中設置對應適當的時序。

電壓設置中與內存超頻相關的參數有「CPU SA電壓」、「CPU IO 電壓」、「內存電壓」。

超頻測試:

在超頻測試中,影馳HOF II DDR4 4000MHz內存可以在1.45V的電壓下超頻到4800MHz,時序為25-25-25-45 CR2,此時可以進入系統,但是在內存測試中報錯,部分程序運行時出現崩潰現象。

降頻到4700MHz,其他不變,可以穩定運行,MemTest64一小時測試無報錯。

四、性能測試:網路遊戲幀數提升超過30%

主要對比測試默認2133MHz與超頻至4700MHz時的性能差異。

AIDA64:

將內存頻率從2133MHz調整到4700MHz的時候,內存的延遲從59.6ns降低到了44.8ns。內存的讀取,寫入和複製速度基本上都翻倍了。

WINRAR:

網上很多下載後的軟體或者遊戲都是經過打包處理過的,用戶想要使用需要先進行解壓縮。我們來看看內存頻率對於壓縮解壓縮性能的影響。

左邊是2133MHz的成績,只有12.9MB/s。超頻到4700MHz之後,速度提升了67%,達到了21.6MB/s。

更高頻率的內存可以大大節省壓縮解壓縮的時間。

3DMark:

按道理講,核顯是非常需求內存帶寬,從2133MHz提升到4700MHz應該能大幅度提高3Dmark GPU分數,但是實際情況圖形分數只有20%左右的提升,可能和8700K內置的核顯本身就不夠強有關。

另外內存超頻後,3DMark的物理分數提高了將近1200分。

大型的網路遊戲的團隊副本都非常的需求CPU和內存性能,但是對顯卡性能並沒有太高的要求。下面進行一些網遊相關的測試。

劍靈:

測試的副本為12人團隊副本庶子安息處,畫面設置為1920*1080,三檔畫質。

從圖中可知,在其他硬體完全相同的情況下,僅僅將內存頻率提升至4700MHz,幀數就從50提高到了69,提升幅度將近40%,在戰鬥更加複雜和激烈的副本中,提升效果會更加明顯。

魔獸世界:

《魔獸世界》沒有找到合適的副本做測試,只測試在玩家數量較多的主城站街幀數。站街地點為部落主城奧格瑞瑪銀行門口,畫面設置為1920*1080 十級畫質。

在《魔獸世界》測試中,超頻到4700MHz後,幀數從58提高到75,提升幅度為29%。

在網路遊戲測試中,高頻內存條能夠帶來立竿見影的效果,極大提升網路遊戲的體驗。

可能有玩家會問,增加內存通道數對於網遊幀數有提升嗎?很遺憾的告訴大家,經過大量的測試,結果表明從單通道到四通道,遊戲幀數的變化很小,遠不如直接提升內存頻率效果明顯。

五、總結:HOF II DDR4為頻率而生 普通玩家也需要高頻內存

很多非B-Die顆粒的高頻內存條,想要進一步提升頻率哪怕是100MHz非常困難。有些廠商由於研發實力不足,即便使用了B-Die,設計出的內存超頻空間也沒有多少。而影馳HOF II DDR4-4000卻可以輕易超頻到4700MHz,足足提升了700MHz之多,令人驚嘆。

這一切都源於影馳的設計理念。為了能達到更高的頻率,HOF II DDR4精選了三星B-Die顆粒,10層PCB的設計能擁有更加良好的電氣性能,PCB設計創新性地縮短了顆粒與金手指之間的距離,讓讀寫信號傳輸更快、更平均,大幅提升超頻能力。

對於單機遊戲來說,CPU和內存並不那麼影響性能,玩家將更多的預算投入到顯卡中可以在高畫質下爽快的玩遊戲。

而絕大部分網路遊戲想要有更好的幀數,需要的是高頻率高緩存容量的CPU以及更高頻率的內存。這些有助於在網路遊戲複雜的環境下獲得更流暢的幀數,使玩家不再因為卡頓影響了秒傷和遊戲體驗。

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