《輻射76》沒有預設陣營 玩家可創造派系
B社首次嘗試製作多人聯機遊戲《輻射76》就提出了很多有趣的想法,總監Pete Hines最近提到,遊戲中不會提供預設陣營供玩家選擇,而是由玩家自己來創造陣營。
在接受Gamereactor採訪時,Hines表示遊戲中的陣營系統會有所不同,它以玩家的角色扮演為核心,根據他們想要玩怎樣的角色來建立相應的陣營。「我們不需要為玩家創造預設陣營。你可以選擇成為一名志願者,然後再去招募其他志願者,在世界各地幫助其他玩家。如果你想成為一名商人,你就可以周遊整個遊戲世界去兜售物品,或者建立一個交易場所。你可以自己來創造陣營,這完全取決於你想扮演什麼角色。」
這樣的設計是B社一貫的優勢,無論在《輻射》系列還是在《上古捲軸》系列,角色扮演都是非常重要的組成部分。通過扮演某種角色來創建某種陣營,聽起來是一個獨特且流暢的系統。
《輻射76》還將添加等級系統和技能點數卡片,並繼續沿用經典的S.P.E.C.I.A.L.系統(力量,感知,耐力,魅力,智力,敏捷,運氣)。不過,新作中七大屬性還會有一些新用途,主要是為了適應多人遊戲環境。
七大屬性
在遊戲中,玩家每提升一級就會獲得一點技能點數,正如前作《輻射4》一樣;但不同的是,使用這些點數的方法改變了。玩家先要選擇在哪一類屬性上加點,選擇了之後,遊戲會展示三張不同的技能點數卡片,而不是由玩家在一張表格中自己選擇加點了。每一張卡片都會提供一個不能的技能,並且會分為一星、二星、三星三個等級;玩家可以從三張卡片中選擇一張來加點並保留這張卡片。
挑選技能卡片
每張卡片都有自己的一套體系,每升一星,技能效果都會有所提高,但並不是每張卡片都能用到。事實上玩家將有一些技能卡片槽,你只能塞入有限張卡片,而不再能永久擁有所有技能了;你可以把加過點的技能卡片丟到槽里來使用,在遊戲進行時也可以更改配置。這樣你就能隨機應變,使用不同技能卡片來應對不同情況了。
《輻射76》將於11月14日發售,登陸PC/PS4/Xbox One平台。
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