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《生化危機2重製版》開發者訪談 解釋第三人稱視角選擇

作為《生化危機》系列在玩家圈中家喻戶曉的代表作之一,也作為系列最新的作品。《生化危機2重製版》再度將中心回歸了其中的生存恐怖要素,據悉本作將採用第三人稱視角。而在最近的遊戲製作人訪談中,開發者解釋了為何將在鏡頭視角上將從原版的固定鏡頭視角改為更現代的第三人稱視角。

在外媒GameInformer對《生化危機2重製版》製作人平林良昭等人的採訪中,他們表示本作的重心並非在射擊部分,而是想通過現代的技術重現更多的生存恐怖要素,並為玩家帶來最佳的遊戲體驗。出於這個原因,本作選擇了第三人稱視角作為遊戲鏡頭。

同時,開發者也強調本作的視角設定並不意味著會帶來《生化危機4》和《生化危機5》那樣的遊戲體驗。在本作中,遊戲節奏不會那麼快,資源管理,生存恐怖冒險和類似惡魔城的探索解密要素都將在重製版中擁有更多份額。

目前,《生化危機2重製版》預定於2019年1月29日推出,將登陸PS4,Xbox One和PC平台。無論是想重溫經典還是系列新玩家都可以嘗試一下這款生存恐怖大作。

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