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同樣都是頂尖的遊戲,都是死對頭,為什麼《GTA5》可以這麼火?

Take Two是製作GTA這款遊戲的公司,Rockstar Games推出GTA的子公司,Take Two幾乎成為了只製作兩款遊戲的公司荒野大鏢客和GTA,就算是在美國這些遊戲也並不是什麼社會主流。

GTA遊戲製作緩慢和育碧的遊戲相比,育碧的沙盒遊戲幾乎每年一款刺客信條手下的工作室幾乎遍布全世界,育碧的IP非常的多,湯姆克蘭西系列、榮耀戰魂、、孤島驚魂還有最近發售的孤島驚魂5地點位於美國的蒙大拿,和GTA五都是在美國有什麼不同呢,孤島驚魂5代IP翻譯中文是島但故事並不是在島上展開的,孤島驚魂4是在南亞的地區靠近尼泊爾的一個虛構國家,孤島驚魂;原始殺戮外傳作品更是到了原始社會,孤島驚魂5到了蒙大拿,喜歡GTA的人可能失望了,孤島驚魂5裡面的地方只是一個小鎮,可以看出育碧製作的遊戲內容的時間跨度是非常大的,無論是法國大革命,海盜,中世紀,可以感受到人文。

這是來自於小編的一位朋友的評價,

Gta的製作風格非常的寫實,時間跨度比較的小,如果說育碧是在講古老的故事,gta就是在諷刺當今美國夢金錢社會,主角無一例外都處於社會底層干各種骯髒的事情,這確實非常刺激的事情,無論是洗錢、倒賣車輛、搶劫等都有涉及當初GTA的製作組想控制住一些內容,但是他們發現現實其實比遊戲裡面的內容更加的不堪,到了無法控制的地步。我不喜歡GTA鋼筋水泥混凝土我們就生存在這樣的世界,進入虛擬還要在這模擬的世界,我選擇打開育碧的遊戲去體驗過去的故事。

希望大家可以理性的去對待遊戲,開心就好,遊戲很多喜歡的只有那幾個,人各有志去向不同,希望大家理性對待。


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