自學畫畫六個月,就這麼厲害了?
最近 imgur上有一個熱帖,是一個歪果騷年分享的自己在過去的半年裡學習畫畫的過程……
這個少年名叫Andrew Price, 是一個喜歡動漫和ACG 的孩子,半年前的一天,他萌生了一個想法,想要自己開始畫畫做些設計……
一開始的時候,毫無繪畫經驗的Andrew,畫出來的作品是這樣的……
這已經比很多人都畫得好了。。可以看出他是有這方面天分的。。
然後,Andrew決定從基礎入手,開始學習素描繪畫。
這是他前兩個月學習的人像素描,他說畫得跟真人一點也不像,但——已經很不錯好么!
而且你只是學了兩個月呢騷年……
漸漸地,素描看起來越來越有水平了……
Andrew對卡通風格的繪畫一直很感興趣,曾經畫了很多功夫來研究卡通人物的表情和動作……
開始的時候畫得一般,但慢慢的在改變,畫風變得成熟。。
後來,他開始嘗試在電腦上作畫。
一開始的時候,不是很成功。
畫畫是一個很累的過程,他特經常畫了一半就停下來,但是這個孩紙不是一般人,他是一個堅持不懈,有毅力的孩子。
更重要的是,他是一個有天分的孩紙。。
於是在他的努力下,慢慢的他的畫就變成了這樣……
他經常對自己的完成的作品不滿意……
但是!記住,他只學了半年。。
這基本上是吾等凡夫俗子一輩子也達不到的高度……
對比一下這6個月前後他的技能改變。。
只是6個月。。。
這個世界就是這麼殘酷,努力+天賦才是王道……
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10位腦洞大開的科幻概念藝術家
這個世界上有很多才華橫溢的插畫師、概念設計師、視覺特效藝術家,他們能夠將別人提出的需求完美的描繪出來。
比如設計出《星球大戰》多位角色形象(包括喬巴卡、R2-D2、C-3PO、達斯·維德的呼吸器造型)的 Ralph McQuarrie,或者《異形》的藝術總監 HR Giger。
不過,不是所有的藝術家有機會展現自己的非凡想像力。今天,介紹 10 位廣泛活躍在插畫、出版、遊戲行業的藝術家,他們成功的描繪出一個個神秘的世界,受到大眾的喜歡。我非常期待看到這些創意可以變成遊戲或者電影。
1 Sergi Brosa
Sergi Brosa 是巴塞羅那自由插畫師,角色設計師,概念藝術家。他的作品充滿建築、科技和未來等元素。
2,Robert Chew
Robert Chew ,美國加州的一名概念藝術家。他的機械動物系列描繪了人類為了反盜獵,設計出動物機甲的未來。雖然他計划出書並支持國際反盜獵基金會,但是這個設定如果能拍成電影會很酷。
3,Simon St?lenhag
瑞典畫師 Simon 塑造了一個後未來時代的瑞典小鎮,瀕臨滅亡的機械動物,破敗腐朽的工業郊區標,讓人好奇這個世界會發生些怎樣奇妙的故事。
4,Dave Melvin
Dave 是 Virtual Basement 首席概念藝術家,同時也是 AAU 大學的一名講師。他不喜歡常規的設計標準,想要做一些從沒有人做過的東西。於是,他利用生物科技創造出一堆奇奇怪怪的生物。
5,Claire Hummel
Claire 因為參與《生化奇兵:無限》而為人熟知,她對服飾有非常深入的研究。
6,Pascal Blanché
Pascal 是育碧蒙特利爾工作室的資深藝術指導,的「廢棄的星球」插畫系列描繪了一個古代和未來同時存在的世界,有點像 HR Giger 的異形世界,觀者可以腦補一部探索者去位置星球探索的電影。
7,Sam Nielson
之前介紹 AO 畫法的時候,介紹過這位任職於迪士尼旗下的艾薇嵐奇的畫師,他筆下的角色都充滿童趣。
8,Anthony Sieben
Anthony 是 Pixomondo 公司的一名視覺特效師,參與過《權利與遊戲》、《人類清除計劃》、《神奇四俠》等電影。他自己設計的外星生物,非常適合拍成一部太空歌劇。
9,Sandara
Sandara 在新加坡迪吉彭理工學院教 CG 繪畫,她最為人熟知的作品是蝙蝠俠小丑系列。
10,Justin Sweet and Vance Kovacs
這二位曾經參與過《納尼亞創奇》、《雷神》、《復仇者聯盟》等電影的概念設計工作。最近兩人合作了一本概念藝術集《日食:井與黑海》,並在眾籌網站眾籌成功。
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