魔獸世界:如果懷舊服添加這些內容 勢必會吸引更多玩家
自從上次暴雪時隔大半年「詐屍」般再次公布了懷舊服的消息之後又陷入了沉寂。排除硬體方面的調整,關於遊戲內容或許也在設計師的考慮範疇之中,畢竟在60年代之後的版本新增加了更多的功能和系統,雖然有的罵聲連連,但是有的卻非常實用,如果把好的功能加入到懷舊服,會不會吸引到更多玩家呢?
幻化幾乎是魔獸世界最沒有黑點的一項功能,畢竟你是否使用都不會影響到你的正常遊戲,而且也給休閑玩家節約了不少的包包空間。雖然1.12版本的外觀大部分都偏向於樸素的風格,沒有那麼多特效和複雜的貼圖,但是單從職業套裝來說就已經具備了六種不同的外觀,所以幻化的加入對玩家還是很有號召力的。
遊戲日報上野君認為選擇去玩懷舊服的玩家一般都是對老魔獸很有情懷的一批人,但是相信一般上班族居多,所以讓你再像學生時代那樣逃課、通宵來做那些複雜的任務、打難到爆的副本的話,肯定大多數都沒時間和精力,更何況打本5分鐘,喊人1小時。集合石的好處自然就會放大,除了任務和副本,要是想組織一些活動也可以通過集合石來實現。
可能大多數玩家不知道成就是在TBC版本才加入的系統,在懷舊服是沒有成就這個設定的。不過上野君覺得成就或許也值得加入懷舊服,想想看,大家穿著T3組隊做STSM,NAXX、BWL、MC等副本 「英雄的榮耀」、「團隊的榮耀」這樣的成就,就很有趣,而且也可以根據懷舊服的設定新添很多成就。
血精靈雖然是70級才出現的種族,不過按照目前的情況來看,這個種族似乎佔了部落大部分的人口,所以在懷舊服加入血精靈或許對一些新玩家也有不錯的吸引力。至於聯盟方,或許德萊尼可以加入。
大家覺得這些有必要加入懷舊服嗎?


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※會呼吸的江湖再度遭網友吐槽,家裡沒礦真的不敢玩
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