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這次三星要解決「紗窗效應」技術

提起VR設備,除了Oculus Rift、vive以及PSVR以外,相信三星的Gear VR也是曝光度比較高的VR頭顯之一,當然了與前面三款專門設計的VR頭顯設備相比,藉助手機組合而成的Gear VR產品有著更高的便攜性,而較低的成本也是很多人首次嘗試VR的選擇。

目前最新推出的Gear VR為第六代產品,是去年伴隨著三星Galaxy Note 8發布。而在今年發布全新旗艦Galaxy S9的時候並沒有同步更新Gear VR,但這並不代表著Gear VR已經是完美無瑕,即便是裝配最新的Galaxy S9旗艦,Gear VR依然會出現「紗窗效應」(Screen Door Effect=SDE)。

不過這裡飯糰君是有點吹毛求疵了,「紗窗效應」一直困擾著VR行業。這個效應其實並不複雜,產生的原因是由於屏幕和VR內容的解析度不足,人眼會直接看到顯示屏的像素點,而像素點之間的空白處會產生黑色的條紋效果,就好像隔著紗窗看東西一樣,再加上VR設備中還有兩塊放大鏡,更是加劇了這個效應對於體驗VR的影響。如果是需要消除這個效應的方法也並不複雜,只需屏幕和內容都達到一定解析度之後,即可消除這個效應的影響。不過,這個解析度為12600*6000。嗯,這個解析度對於目前的家用電腦來說都是難以實現的目標,更不要說手機了。

不過三星已經開始著手解決這個困擾VR多時的大難題,近日,三星已經向歐盟知識產權局提交了名為「Anti SDE AMOLED」的商標申請,從這個名字就可以看出三星正在研發去除「紗窗效應」影響的AMOLED屏幕。

其實早在去年的9月就有消息稱LG正在研發消除「紗窗效應」的技術,LG在VR眼鏡中新增了一種置於顯示面板和鏡片之間的「光擴散構件」,根據相關專利描述,這塊光擴散構件等於是將像素間的「紗窗」區域用光線填滿,消解「紗窗效應」的影響。

不過目前的消息也僅僅是三星申請的這個商標而已,根據此前在SID 2018大會上展出的一塊2.43英寸,解析度為3840×2160,達到1200 PPI的屏幕,或許這次註冊的商標是為這款擁有超高解析度的屏幕準備的;三星最新一代的Note 9手機即將在8月9日發布,或許在發布會上三星會公開更多相關的消息。


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