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VR技術逐漸走向下坡路 但它還有著屬於自己的未來

VR技術逐漸走向下坡路 但它還有著屬於自己的未來

曾幾何時,VR虛擬現實被視作遊戲行業的最終階段。不少遊戲玩家都有一個童年夢想,那就是親身進入到遊戲世界之中。如今夢想仍在,未來我們可能仍有機會在遊戲世界裡以最大代入感遨遊,然而現實也是顯而易見的,這個十年並不屬於VR。被稱為VR行業領頭羊的HTC最近日子過得很不好,銷量下滑、重組、大規模裁員。這是一家擁有VR行業中當前最佳設備Vive的公司,卻混成了這般模樣,不由得讓人感覺到VR領域是否已經開始邁向終結。

2018年6月,我們報道過HTC的產品銷量狂跌68%,台灣製造部門裁撤1500名員工,之前還把Pixel團隊作價11億美元賣給了谷歌。HTC製造的顯然是高品質產品,但用戶買不買得起就是另一個問題了。就算在降價之後,標準版HTC Vive的售價也高達500美元,對於很多人來說,花這麼一筆錢去買一台遊戲陣容並不豐富也沒有旗艦大作的設備那也有點太虛擬現實了。

新科技剛問世的時候價格總是要高一些的。比如最早剛剛有電腦的時候就是如此,一台電腦得有房間那麼大,而且也絕對不是隨便什麼中產家庭能負擔得起的。但如今電腦這種東西已經是隨處可見了,包括智能手機也幾乎是人手一部。VR技術目前而言想要走進家家戶戶還是存在售價問題,但如果按照科技發展腳步來看的話,這只是一個時間問題。未來VR可能會消失一段時間,但當其下次再出現的時候,可能其技術會更加完善,售價也會更低廉。

VR技術逐漸走向下坡路 但它還有著屬於自己的未來

VR技術其實跟前幾年的3D技術有點類似。當3D技術剛剛興起的時候,可以說是瞬間成為了巨大賣點,各種3D遊戲、3D電視層出不窮,但沒過幾年就銷聲匿跡了。其實在不經意之間,3D技術還在不斷進化,而且並沒有完全離開我們的生活。電影行業中所採用的3D技術越來越逼真,部分場所還能用到一些3D技術。如同3D一樣,VR未來也需要找準定位,找到屬於自己的應用場所,變得更加容易被用戶接受。未來所需要的是性能更強大的遊戲硬體設備以及更輕量化和更舒適的頭戴顯示設備。

目前還不能說VR「已死」,但這項技術也終將會迎來重生。現在我們仍處在本世代VR技術的下坡路,但對VR技術感興趣的玩家還不至於完全放棄希望。希望在接下來的幾年,次世代到來之後,我們能夠看到更強大的VR。

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