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爐石傳說:一費過穿牌庫厲害不厲害,尤格薩隆史詩級增強

大家好,我是每天槽氣滿滿的福爾摩嗨。最近公布的幾張新卡中,反響最大的是盜賊傳說法術邁拉的不穩定元素,5費直接抽取牌庫中剩下的卡牌。也就是說直接進入疲勞階段,榨乾牌庫後破釜沉舟決一死戰。後手一費硬幣加伺機待發配合邁拉的不穩定元素可以一費過光牌庫,怎麼有種全自動爐石的感覺。

看到這張新卡首先想到偉大的導演尤格薩隆又有了新劇本,首先邁拉的不穩定元素抽光牌庫,緊接星界溝通或者大災變棄掉所有手牌,爐石傳說就是這麼快樂。這個史詩級悲劇預定一波逗魚時刻,看看哪位運氣不好的爐友能感受到這種無與倫比的快樂。

按照現有體系,這張法術還是很適合奇數賊的,強化過牌能力,破釜沉舟抽干牌庫爭取幾回合內解決戰鬥。法多雷突襲者可以保證過光牌庫後場面優勢甚至叫殺對手,如果運氣不好伏擊牌都沉底被爆掉就沒辦法了。如果冷血或火車王沒被爆掉,第二回合甚至當回合還能打一波爆發。

下個版本每個職業都將有一個傳說法術,法師的法術反制和法術共鳴地位要上升了,如果能複製一個0費用的傳說法術,絕對美滋滋。

如果放在弒君賊體系中,變身DK後可以通過弒君切刀避免疲勞。如果在狂野一點,還可以加入托瓦格爾國王將對手的牌庫換過來,再用伺機待發加邁拉的不穩定元素將牌庫過穿。

盜賊上一個傳說法術探索地下洞穴被連削兩次,大家認為邁拉的不穩定元素會被削弱嗎?

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