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爐石這些卡牌偏離了暴雪設計理念,針對卡變成反針對蘑菇頭上榜!

大家好,我是爐石小迷弟。爐石團隊在遊戲規則一直處於主導地位,哪邊卡組過於厲害就會選擇削弱來制衡這個卡組對環境帶來的惡化,但是暴雪也在這方面有所失誤,設計了一些完全不符合暴雪團隊的理念的卡牌,這些卡牌要麼過於強大,要麼就是無法抗衡的效果,接下來看看是哪些吧。

洛歐塞布

說到不符合暴雪理念的洛歐塞布一定會有它的,5費5-5的身材中規中矩,戰吼使對方法術牌消耗增加5點。一開始暴雪在設計這張卡的時候是為了針對奇蹟賊的,可是實戰後發現,奇蹟賊在鋪場後放下蘑菇頭後對面完全沒有解場的可能,變成了賊的量身設計。並且這張卡做到了直接減少對手的選擇權壓制斬殺,甚至壓制你救命奶自己的權利。雖然這張卡成功,但是這張卡出現就是一個錯誤的設計。

青玉護符

青玉護符在最初設計的時候一開始沒有多少人關注,可是在德魯伊的跳費機制當中,青玉漲的飛快,並且青玉在4-4,5-5的時候就已經具備許多場面上的壓力,最最最不能理解的是這張卡擁有不疲勞且成長至30-30的空間,就這一個已經斬斷許多後期控制卡組,暴雪似乎也意識到這一點,著手推出許多壓制這張牌的卡。雖然遊盪惡鬼可以絕育,但是成長性還是一個難題。

尤格薩隆

隨機性就是爐石團隊一開始的初衷,但是遊戲一旦出現隨機性大於自身選擇的能力的話,那麼這個遊戲估計走不長久,每個人都在PY發牌員即可,而尤格薩隆的出現使得遊戲隨機性大大增加,我憑自身實力鋪場後,為什麼對面一個傻龍就可以做到解場,返場,回血,斬殺等操作呢?雖然傻龍遭一次削弱但是還是制止不住它的隨機性。

以上就是暴雪團隊設計出不服理念的卡牌,雖然不符合理念,但是不代表不成功,還有哪些這些形的卡牌呢,歡迎到評論區分享,喜歡這篇文章的可以收藏,點贊哦,最重要的關注呢。

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