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Unity 2018.2更新推出讓VR/AR開發更加容易

Unity 2018.2更新推出讓VR/AR開發更加容易

Unity是製作虛擬現實(VR)或增強現實(AR)內容的開發引擎之一, 該公司聲稱所有AR體驗中有三分之二是使用Unity引擎製作的。如今Unity 2018.2推出,增加了許多新功能,使內容創作更容易。

Unity 2018.2的新增功能包括輕量級渲染管道(LWRP)和增強型高清渲染管道(HDRP)的優化性能,這些都是預覽版。LWRP尤為引人注目,因為它有助於為低端硬體提供高性能,對於移動平台上的XR等性能苛刻的應用非常有用。雖然HDRP優先考慮針對高端平台(如PC和遊戲機)的高清視覺效果。

同時更新的粒子系統改進增加對8個UV,MinMaxCurve和MinMaxGradient,線性顏色空間,Sprites的Emit,BakeMesh和ETC紋理支持的支持。

Unity和Google還希望通過向Unity 2018.2引入一系列功能來減少資源,技術和知識障礙,從而更輕鬆地創建Connected Games,旨在實現包括遊戲伺服器託管和遊戲特定服務在內的聯網遊戲,例如由Unity和Google開發的開源配對項目。

在混合現實(MR)方面,HoloLens Holographic Remoting現在具有以下功能,允許應用程序利用本地桌面計算機的強大功能在運行時卸載渲染和處理。Unity指出:「我們認為汽車和AEC客戶會發現此功能特別有用。」

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