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如果第三場上的是廠長,第三場回事怎麼樣

洲際賽已經結束好幾天了,結果是好的,我們贏了,但是和預期的3:1不太一樣,而是3:2,而且是RNG和RW分別贏兩場和一場,拿原先的劇本是什麼呢?

應該是打滿四場LPL3:1LCK,按照已經安排出場順序看的話,第一場一定是IG,劇本就是IG勝了KT,然後第二場可能上的不是RNG,因為第二場長RNG只是因為第一場輸了,為了穩住局勢,畢竟2:0很影響後面的發揮。相反如果第一場IG贏了,應該是LCK那邊為了穩住局勢而讓KZ或者AFS上場,考慮田忌賽馬的原則,我們應該會派出RW,賽前結合小組賽表現看普遍覺得RW更合適,然後這場的劇本應該是輸的,別噴,很多人賽前也是這種想法(真實情況只能說明我們錯了,RW牛x),然後場上是1:1。

這個時候到了第三場應該是RNG或者EDG,但是EDG可能性比較大,因為把RNG放後面一場絕殺比較穩,也可以給RNG拿到更多的弱強隊優勢,我們就假設第三場還是EDG打AFS,整容選擇還是原來的陣容,只不過現在上的是廠長的酒桶。

AFS:酒桶,洛,佐伊,霞,慎

EDG:皇子,酒桶,亞索,卡莎,老牛

至於AFS戰術體系不變,EDG這波指揮權由mekio交由給廠長,這個是必須注意的一點,一般隊伍是輔助指揮,但在有廠長的陣容裡面,指揮一般都是廠長,mekio輔助指揮,但是由於廠長不在場,所以Mekio需要分心去指揮,這也是最近mekio沒有以前那麼恐怖的原因。

然後比賽開始,在雙方陣容不變,戰術不變的情況下,其實我們都知道,就看前期酒桶能不能抓成功那兩波或者說打出前期優勢,最關鍵的就是壓船長。

至於第一個場景,酒桶幫皇子抓上,結果皇子EQ閃失誤,對於這點,可能影響不大,但是如果廠長在的話,可能會讓上單發揮的更好吧,或者不至於那麼緊張,配合的也會更好,只能說存在百分之30的成功率把船長殺了。

第二波,十分鐘的時候,酒桶抓下,本來可以殺,因為酒桶失誤,把對面炸了回去,進了塔,我相信這種失誤,廠長犯得可能性基本上為0吧。而這波就很有可能是這場比賽由輸到勝的轉折點。無論船長拿頭還是IBOY,對於後面的戰局都有很大的幫助,因為EDG這波的滾雪球能力會更強。

還有就是廠長的大賽經驗可以說除了uzi,LPL應該無人可以看見他的背影了吧,還有就是與mekio和小學弟的配合會更好一點,這把其實小學弟也因為打野失誤的原因沒有發揮出來,不然小學弟也會是一個carry點。

至於,為什麼在比賽已經結束了還要寫這篇文章,是因為最近身邊很多小夥伴在他討論,雖然意義不大,或者說討論他根本沒有意義,但是還是忍不住去想一想,相信很多人和我一樣吧,所以把想法分享給大家。看看就行。

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