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《戰地5》A測:自動標記敵人破壞沉浸感

就在前幾日《戰地5》開啟了Alpha測試,知名媒體IGN在體驗後表示他們發現了一個「重大倒退」。IGN認為Alpha階段新加入的自動標記系統嚴重破壞了遊戲內的體驗,遊戲變得「過於簡單」。

如果你是一名《戰地》系列老玩家,應該知道在系列的作品中玩家在看到敵人後需要手動標記才能讓其他隊友看到這名敵人。而在Alpha階段的《戰地5》中,玩家不需要標記敵人,因為當你接近敵人時,系統會自動標記,從而將敵人的位置曝光。

如下圖,這名敵人躲在屋子裡,儘管你沒有他的視野,但系統還是將其標記了出來。

《戰地5》遊戲截圖(系統自動標記敵人位置)——時空聯機加速器

IGN表示EA Play上他們當時玩到的《戰地5》並不是這個樣子,當時沒有自動標記系統。IGN稱這種自動標記系統嚴重破壞了遊戲的沉浸感。

當然這只是Alpha階段的一個改動,遊戲正式發售之初是否也是如此,還要看DICE的決定。不過如果玩家們對此表示反感的話,想必DICE會考慮尊重玩家們的意見。

《戰地5》Alpha測試IGN試玩截圖:

《戰地5》遊戲截圖——時空聯機加速器

《戰地5》遊戲截圖——時空聯機加速器

《戰地5》遊戲截圖——時空聯機加速器

《戰地5》遊戲截圖——時空聯機加速器

《戰地5》遊戲截圖——時空聯機加速器

《戰地5》遊戲截圖——時空聯機加速器

以上資料由時空聯機加速器整理提供,時空聯機加速器是一款靠譜的外服遊戲加速器,能夠有效解決《戰地》系列遊戲出現的高延遲,卡頓,連不上伺服器等問題。是《戰地》系列玩家們的首選加速器。

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