當前位置:
首頁 > 最新 > 人像攝影用光:測光和曝光補償

人像攝影用光:測光和曝光補償

測光的意義及方法

大部分的新手以為拍攝人像一定是使用點測光,其實、點測光的另一個含義是沒有將場景的環境光考慮進來

以「帶景人像」的概念來說,若是在拍攝階段考慮場景的環境光,連帶考慮到主體及場景,哪些區域會過曝、欠曝,那麼建議熟悉「矩陣測光」與「曝光補償」的預調,這是一個終極的測光曝光之道!

點測光仍然可以作為一個測光上的參考。

而「矩陣測光」是一種預調的概念,在我們決定的框取範圍內。我們同時測出主體以及場景,這個時候有幾個測光的變數(關於區域曝光的概念,參考明天的下一個小節的推送)

1.人物比率:人物占畫面的比例很大,人物會掉在第V區附近,依次斟酌曝光的補償。

2.亮背景場景:在亮背景場景中(亮背景會接近第V區),人物通常會落在第V區以下,如第IV區,甚至是第III區,所以必須增加光圈曝光正補償。

3.暗背景場景:人物處於暗背景場景中(暗背景會接近第V區)。人物通常會落在第V區以上,如第VII區,甚至是第VIII區,所以必須減小光圈曝光負補償。

這個概念,其實在實戰上很簡單,當你一直使用「矩陣測光」的模式,並且了解上述原則,很快經驗就會告訴你:依據現在的構圖所框取的範圍、你所調度的人位置、自然光的光位,主體會落入哪一區?

點測光隱含著暫不考慮環境光的測光思維,而矩陣測光則是將環境光列入考慮。像圖1這樣的暗背景場景,以矩陣測光的觀點來看,通常要減小光圈,以避免人物的皮膚過曝。

類型:門口進入的漫射光,以反光板補光

時間:9月中旬,中午11:45

環境:光線較弱的室內

相機設置:光圈f/4.2 快門速度100/1s ISO400

相機模式:A模式

減一檔曝光補償:-1EV

主體落入第VIII區(通常是暗背景)那就有過曝的危險,所以就要縮小光圈

主體落入第IV區(通常是亮背景)那就有欠曝的問題,所以要增加光圈

但如果你一直都用點測光去測人像皮膚的亮區?那大概只有一個原則,就是測完之後,加光圈曝光補償0.6~1.3EV。

點測光當然比較簡單,它不像矩陣測光要時時留意主體跟場景間的相對明暗關係。

但是拍了幾年的點測光,你還是只有這一招,而拍了幾年的矩陣測光,將會積累很多主體與場景明暗間的關係,在調整曝光補償方面,這個實力的差距就會顯現出來。

就測光的技術層面來看,點測光和矩陣測光理論上都是可以應付不同場合的;就實戰層面看,矩陣測光是先苦後甜,可以積累主體與場景明暗關係的經驗。

採用M模式

上述的討論及曝光補償,曝光模式可以放在P自動、A光圈優先或S快門優先。

建議熟悉矩陣測光後,要開始去熟悉M手動曝光。M模式下的概念跟上述概念都相同,因為相機的測光表會顯示目前是under(欠曝)還是over(過曝)。

那麼如果主體落入VIII(通常是暗背景),就要讓指標在under(欠曝),如果主體落入第IV,就要讓指標在over(過曝)

均衡反射場景里的曝光補償

在那些淡綠色、淡黃色的場景中,反射率通常跟皮膚的反射率差不多,這種主體、場景反射率一致的情況稱為均衡場景。

矩陣測光時,通常只要加0.6~1.3EV就可符合所需,但圖2中這位模特的皮膚屬於白皙高反射率,場景相對暗調,所以實際上只加了0.3EV而已。

漸層暗背景場景里的曝光補償

圖3是漸層的暗背景場景,人物的皮膚反射率又較高,若是矩陣測光,我們要減0.6EV~1.3EV才能避免人物過曝。

為了取景時曝光值不會因為構圖而一再跳動,這裡使用M模式。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 柒點逗趣 的精彩文章:

TAG:柒點逗趣 |