如何把「神話故事」做成遊戲?這裡有個教科書式的案例
THQ Nordic最近公布了「暗黑血統"系列新作《暗黑血統3》的發售日期,這讓不少玩家激動不已。
《暗黑血統》系列上一作出現是2012年的事,六年的間隔,對於單機遊戲來說不算太長。但當初《暗黑血統2》發售後,很多人以為再也玩不到這個系列的續作,因為5個月後,THQ就宣布破產——這正是《暗黑血統3》讓不少玩家激動的原因。
群里一哥們就表示:當初THQ的倒閉,讓他有了正版意識,現在《暗黑血統 3》出了,一個字,買!
對於《暗黑血統》,有人喜歡它恢弘的場景和畫面、有人喜歡它設計精巧的謎題,但我覺得,它那和宗教神話有關的世界觀,是遊戲最不同尋常的魅力。
遊戲以《聖經·新約》啟示錄中出現的「天啟四騎士」為原型,每作講述一位天啟騎士的故事。
可以說,這個系列剛一立項,就基本確認了會出四作以上。而繼戰爭、死亡之後,本次《暗黑血統3》將講述狂怒的故事。
不過,不知大家有沒有注意到一點:我們常說的天啟四騎士是「戰爭、死亡、饑荒、瘟疫」,三代的主角「狂怒」是從何而來的呢?
並不存在的「天啟四騎士」
讓我們先來說說「天啟四騎士」。
「天啟四騎士」,又名「末日四騎士」,出處源於《新約聖經》的最後一篇——「啟示錄」。因象徵著末世和災難,其近年經常在各大影視遊戲作品中出現。
《啟示錄》是一本預言書,它以耶穌十二門徒之一約翰的視角,記錄下了世界末日的景象,以此來告誡人們日常行善,這樣在審判日才能得到永生。
其原文翻譯下來大概是這樣的:
「我(約翰)看到耶穌坐在寶座上,如同為人類贖罪被宰殺的羔羊(『替罪羊』一詞的由來)。羔羊手裡拿著擁有七道封印的書卷,惟他有資格拆開七印以開啟書卷。
當羔羊揭開七印,審判日(世界末日)就會來臨,此時,死者也會從墳墓中復活,所有人被召集在上帝的審判台前,善者永生,惡者湮滅。
當羔羊揭開了第一封印:出現一匹白馬,其騎手手握長弓、頭戴冠冕。
當羔羊揭開了第二封印:出現一匹紅馬,其騎手被授予大劍,以讓地球變得和平。
當羔羊揭開了第三封印:出現了一匹黑馬,其騎手手上有一天平,然後一個聲音說:一錢銀子買一升麥子,一錢銀子買三升大麥。油和酒不可糟蹋。「
當羔羊揭開了第四封印:出現一匹灰馬,騎手是死神,哈迪斯跟著他,他將殺害地球生四分之一的人。
......
當羔羊揭開了第七封印:天使吹響了末世的號角,審判開始,上帝降臨。」
天使的滅世號角
細細研讀其實會發現,在《啟示錄》中,並沒有明確提出「天啟四騎士」的概念,所謂「天啟四騎士」,只是在末世來臨之前,出現的四位騎著不同顏色馬的騎士。
我們不知道他們的身份,也不知道他們的象徵,甚至他們的一同出現可能都是巧合。只因他們都在「審判日」出現,後人就覺得應該把他們聯繫起來,起個順口的外號。
B站「四大欠王」的出現也是這個道理
而且,「天啟四騎士」的出現也不一定意味著災難,以揭開了第一封印後,出現的「白馬騎士」舉例,2世紀基督教神學家Irenaeus就認為:白馬騎士其實是耶穌本身。
雖然後世有人以「耶穌忙著打開七道封印,沒時間騎馬」的理由反駁了這一觀點,但仍有不少人認為白馬騎士應該是位「聖靈」,他的出現象徵著「正義」。
所以,「天啟四騎士」的出現更像是後人對於神話的二次創作。人們就是喜歡對神話故事進行各種腦補,八卦一下孫悟空和紫霞仙子的戀情,腦補出唐僧和觀音姐姐之間的故事。
是誰最早提出了「天啟四騎士」的概念,目前已不得而知,而從何時起,「天啟四騎士」開始象徵著「戰爭、死亡、饑荒、瘟疫」,也沒人知道。
目前關於此最全面的記載是1906年的《猶太百科全書》,因為此書具有極高的影響力,「天啟四騎士」象徵災難和末世的概念漸漸深入人心。
隨後,越來越多的流行文化喜歡借用這個典故,有以此為名的電影,有以此為名的樂隊,橄欖球賽場上,還有以此為名的後場組合。
有些作品還會進行「三次創作」,如SCP基金會裡的「天啟四博士」,僅看名字就讓人覺得熟悉。
「狂怒」從何而來?
說了這麼多,《暗黑血統3》中的「狂怒」又是從何而來呢?
其實,早在《暗黑血統》第一代,就已經確認了4位主角的名字以及關係,分別是:大哥死亡、二姐狂怒、老三紛爭、老四戰爭,他們使用的武器分別是鐮刀、鞭子、手槍、巨劍。
如果能出到四代的話,整個《暗黑血統》(四部)其實是一個整體,以一代的劇情為核心,後面三作通過不同的主角,不同的故事線路來敘述「天啟四騎士」的故事。
每作之間相互關聯的劇情,能讓玩家深刻感受到四位騎士之前的羈絆情誼。目前,遊戲圈很少有這樣的系列存在的。
至於為什麼是「狂怒」?其實《暗黑血統》並沒有胡亂改寫「天啟四騎士」的設定,只不過和其他流行文化作品相比,《暗黑血統》對《聖經》有不一樣的解讀。
在流行文化中,「天啟四騎士」一般被看作災難和末世的象徵(多是反派),到了《暗黑血統》,這樣的形象當主角無疑是不行的。
所以在遊戲中,我們看到了為了兄弟而犧牲的「死亡」,為了榮譽而復仇的「戰爭」,相比《聖經》及神話故事裡的描述,他們有了人性,有了追求,也變得更加有血有肉。
而在《啟示錄》中,當羔羊揭開了第三封印,出現了一匹黑馬騎士——這就是《暗黑血統3》的主角。
《啟示錄》中對黑馬騎士的描述是:手握天平,嘴裡念著比平時高10倍的糧價——後者讓人們將其看作「饑荒」的化身。
但《暗黑血統》的設計師可能覺得,「手握天平」才是最關鍵的點,黑馬騎士應該憤世嫉俗,立志消除世間一切不平等,此時,再叫「饑荒」就有些狹隘。
所以,他們將黑馬騎士命名為「狂怒」,使用的武器是象徵奴役、壓榨的鞭子。至於《暗黑血統4》的主角,為什麼是「紛爭」而不是「瘟疫」?是因為白馬騎士一直有「征服」的寓意,為了迎合玩家,武器從弓箭變為手槍,也不是那麼難以讓人接受。
今年11月27日,《暗黑血統3》就要發售了,遊戲的時間線和2代一樣,仍是「戰爭」被囚禁的100年間。
和二代「死亡」為了救出弟弟一直到處奔波的主線不同,三代「狂怒」被焦灼議會委任追殺逃脫的「七宗罪」(說到七宗罪,這又是一個藝術作品中常見的設定)。
遊戲的劇情和之前是否有關聯?為了救出弟弟,狂怒是否會有舉措?這些都要等遊戲正式發售後,我們才能了解。
不過,可以肯定的是:時至今日,這種以神話故事為背景,還帶點現代都市的「古典ACT」越來越少,玩一部少一部,除了《暗黑血統3》,目前我們能一下子想到的也只有《鬼泣5》了!
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