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《最後的生還者2》編劇談暴力元素 讓玩家更真實體驗

在剛剛結束不久的E3 2018上,索尼SIE旗下第一方遊戲工作室頑皮狗發布了一段《最後的生還者2(The Last of Us 2)》的遊戲預告,預告中大量的暴力鏡頭讓整個遊戲充滿了非議。一些媒體開始討論並且譴責預告中大量的暴力元素。為此頑皮狗的製作人也出面討論了這個問題,才讓話題稍微有了好轉。

日前,為了澄清《最後的生還者2》中的暴力元素問題,作為遊戲劇本編劇的Halley也出面發言自己創作的理念,討論了暴力這個元素是如何使用在遊戲中的。他認為整個故事當中,頑皮狗對「暴力的周期性」的看法是「暴力導致了暴力,再又繼續導致下一次暴力」,正是這些無止盡的暴力讓艾利在整個遊戲中受到了「創傷」。頑皮狗並非是用這些暴力來為遊戲提供「有趣(fun)」的內容,而是為了讓玩家更能感受到遊戲中「引人入勝」的一面。

這些暴力元素的使用,是讓玩家更可能的感受到遊戲氛圍的真實,《最後的生還者2》中這些充滿血腥的行為能夠讓玩家更多不安的前進,更直觀的感受整個末日世界。同時,頑皮狗也希望通過這些表現,讓玩家能夠在推進遊戲發展過程中,時刻反思遊戲中所參與的行為。

在遊戲演示中,頑皮狗的藝術總監利用了昏暗的光線讓暴力行動表現的更為真實。正是對細節的關注,讓整個演示的視覺衝擊力更為強大。所有的因素讓暴力變得的更真實,讓它在一個末世當中更讓人感受到不安,是頑皮狗想帶給各位玩家的。

從頑皮狗透露的信息來看,整個製作團隊試圖想讓玩家面對暴力造成的不適,為整個故事的黑暗性更上一層樓。基於先前透露的一些信息,整個遊戲相較於初代的敘事方式,或許會有較大的改變。

《最後的生還者2》目前還在開發當中,一直還沒有公布發售方式,我們愛玩網也將給大家帶來持續報道。


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