當前位置:
首頁 > 趣味 > 爐石傳說:砰砰計劃中的機制「磁力」,原來有這3種非凡的魅力!

爐石傳說:砰砰計劃中的機制「磁力」,原來有這3種非凡的魅力!

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為你分享有趣的內容!(本文偏研討向)

對比2017年8月《冰封王座》或《女巫森林》的新卡披露情況,【砰砰計劃】的「擠牙膏」顯得很沒有計劃——截至本文正式發布時官網僅掛出6張新卡。很值得一說的新機制就是【磁力】!

磁力效果簡述如下:第一,僅對機械屬性卡牌生效;第二,將磁力機械置於場上其他機械隨從左邊,視為貼buff,卡牌的屬性和描述會合二為一;第三,將磁力機械放在場上其他機械隨從的右邊,則視為兩個獨立隨從;第四,場面已有7個隨從時將無法使用。

在我眼中,「磁力」有如下這3種非凡魅力

第一,讓隨從卡牌具有【法術】效果,使得場面多變性進一步增強。

【磁力】隨從本質不是【法術】,所以不會被「法術反制」。但這種卡的使用很考驗玩家對後續進攻和解牌的思考。如果對方有強力單解卡,或許兩張機械牌更佔據優勢,而對方有強力AOE,融合起來或許將提供更強大的站場能力——場面會出現意想不到的「多樣化」

既然公布的第一張卡牌是獵人卡,或許【機械亡語獵】將迎來新時代。而【法術獵】可能就真的成為一個歷史名詞。

第二,【機械流】在標準再現輝煌,狂野環境將更加「狂野」!

老玩家還能記得機械包問世時機械法橫掃千軍如卷席的壯麗,時隔多年,機械流的概念終於「重啟」。磁力機制的引入使得標準環境中可以有至少5個版本圍繞【機械】概念做文章,而本來就強者如雲的狂野環境會因為各種強大機械流的出現而更加「花樣百出」。

目前標準環境的【機械】並不多,十幾張(種),我個人比較看好這張409舊卡,帶嘲諷和高血量,貼上【磁力】瞬間變「爸爸」。

第三,卡牌遊戲將更強調【策略性】而非簡單的「啪啪啪」!

【磁力】的左置與右置將對牌局產生完全不同的影響,這使得傳統無腦快攻思路在面對未來【可能】的智力套路時會吃虧。我們所說的【策略性】,即玩家(or對面玩家)需要極力揣度若【磁力】的左置or右置後的解法,這也算是一種天梯的「變相降速」。

最後,請問各位玩傢伙伴,你們覺得【磁力】機制怎麼樣?會給您的天梯對戰提供哪些新思路呢?期待你的真知灼見!


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 劉喜脈 的精彩文章:

爐石傳說:只要新版有這3類牌,歐克哈特大師或將實力猛增!
爐石傳說:回顧冰封王座盜賊卡,最實用的除了1張DK還能有誰?

TAG:劉喜脈 |